Emittent / Herausgeber: X1 Esports and Entertainment Ltd.
/ Schlagwort(e): Beteiligung/Unternehmensbeteiligung/Firmenübernahme
X1 Esports schließt Übernahme der Rocket League Community Octane.GG ab
Diese Pressemitteilung darf nicht über US-amerikanische Medienkanäle verbreitet werden.
Die Übernahme von Octane soll das globale Video Game-Portfolio von X1 im Rocket League Bereich erweitern und die Gen Z Zielgruppe ansprechen.
Vancouver, BC – 4. Oktober 2022 – X1 Esports and Entertainment Ltd. („X1 Esports“ oder das „Unternehmen“) (CSE: XONE – WKN: A3DQM2), ein Video Gaming- und Medienportfoliounternehmen welches Esports-Assets und ein führendes Creator-Economy-Geschäft besitzt und betreibt, freut sich, im Anschluss an seine Pressemitteilung vom 15. September 2022 bekannt zu geben, dass es die Übernahme der Assets von Octane.GG ("Octane"), einem Online-Statistik- und News-Outlet mit Fokus auf das beliebte Videospiel Rocket League, abgeschlossen hat.
In Verbindung mit dem Erwerb der Vermögenswerte von Octane hat das Unternehmen Beratungsverträge mit zwei Personen abgeschlossen, die als Schlüsselpersonal für den weiteren Betrieb von Octane verantwortlich sein werden. Als Gegenleistung für den Erwerb der Vermögenswerte, die das Geschäft von Octane kompromittieren, zahlt das Unternehmen einen Barkaufpreis von 35.000 US$, wovon 17.500 US$ in Verbindung mit dem Abschluss der Übernahme gezahlt wurden und 17.500 US$ innerhalb von 45 Tagen nach dem Abschlussdatum zahlbar sein werden.
"Wir sind begeistert, die Übernahme von Octane abgeschlossen zu haben", sagte Mark Elfenbein, CEO von X1. "Da Rocket League weltweit immer beliebter wird, bietet der Besitz mehrerer Assets innerhalb dieses Esports die Möglichkeit, eine umfassende Rocket League-Zielseite mit aktuellen Nachrichten, Statistiken, Video-Highlights und Fantasy-Sportarten zu starten.
Informationen zu Octane
Octane ist die führende Rocket League Esports-Statistikplattform, die detaillierte Match-Statistiken für die Top-Events in diesem Bereich bietet. Seit seiner Gründung im Jahr 2017 hat Octane Daten für Hunderttausende von Spielen und Tausende von Spielern, Teams und Events gesammelt. Als primäre Quelle für Statistiken für Rocket League hat Octane einen wertvollen Fundus an Daten über die Geschichte und Entwicklung von Spielern und Teams von ihren Anfängen bis hin zum Spielen auf der Weltbühne zusammengetragen. Über die Plattform können Fans an Spieltagen live einchecken, um zu sehen, wie ihre Lieblingsspieler und -teams abschneiden, während Trainer und Kommentatoren die Daten nutzen können, um bessere Schlüsse zu ziehen und Analysen über die Entwicklung von Spielern und Teams zu erstellen. Die robusten Filter und umfassenden Daten machen Octane zu einer unübertroffenen Ressource für die große Community der Rocket League esports-Fans.
Das Unternehmen geht davon aus, dass es die Rocket League-Statistikdatenbank von Octane bei der Einführung zukünftiger Angebote nutzen wird, wie z. B. ein mögliches Rocket League-Fantasy-Produkt, wie in der vorherigen Pressemitteilung von X1 vom 25. Juli 2022 beschrieben.
Änderungen bei Direktoren und leitenden Angestellten
Das Unternehmen gibt außerdem bekannt, dass Jan Hoffmann aus dem Vorstand des Unternehmens (der "Vorstand") und als Chief Executive Officer der hundertprozentigen Tochtergesellschaft RixGG Europe Ltd. zurückgetreten ist, welche die RixGG-E-Sport-Teams des Unternehmens hält und betreibt. Das Unternehmen dankt Herrn Hoffmann für seine Verdienste um das Unternehmen und wünscht ihm alles Gute für seine zukünftigen Unternehmungen. Latika Prasad, ein derzeitiger Direktor des Unternehmens, wird zum Chief Executive Officer und Direktor von RixGG Europe Ltd. ernannt und wird gemeinsam mit Mark Elfenbein, dem CEO von X1, die Geschäfte leiten.
Samantha Shorter wurde ernannt, um die freie Stelle im Vorstand zu besetzen. Im Zusammenhang mit ihrer Ernennung in den Vorstand ist Frau Shorter als Chief Financial Officer des Unternehmens zurückgetreten, und Bobby Dhaliwal wurde zum Chief Financial Officer des Unternehmens ernannt.
Samantha Shorter
Samantha Shorter war zuletzt als Chief Financial Officer von X1 tätig und verfügt über mehr als ein Jahrzehnt Erfahrung in der Erbringung von Berichts-, Prüfungs- und Buchhaltungsdienstleistungen für börsennotierte Unternehmen, einschließlich Technologieunternehmen. Sie verließ die Kanzlei im Jahr 2011, wo sie als Audit Manager bei Davidson & Company LLP, einer großen kanadischen Wirtschaftsprüfungsgesellschaft, tätig war, und hat seitdem verschiedene Führungsaufgaben übernommen. Ihre Kenntnisse in den Bereichen Unternehmensführung und Buchhaltung erleichtern die effektive Umsetzung und Überwachung der Finanzberichterstattung, der Verwaltung und der Entwicklung interner Kontrollen sowie der Budgetierung. Frau Shorter schloss ihr Studium an der University of British Columbia mit einem Bachelor of Commerce with Honours ab. Sie ist Chartered Professional Accountant (CPA, CA) und Certified Internal Auditor.
Bobby Dhaliwal
Bobby Dhaliwal arbeitet als Finanzberater für eine Reihe von an der TSX-V und CSE notierten Unternehmen im Rohstoff- und Technologiesektor, unter anderem als CFO und Controller. Diese Unternehmen haben ihren Sitz in Kanada und sind in verschiedenen Ländern tätig. Zu seinen beruflichen Erfahrungen gehören die Unterstützung bei Börsengängen, die kontinuierliche Offenlegung und Finanzberichterstattung, die Implementierung von Buchhaltungssoftware, verschiedene Eigenkapitalfinanzierungen und die Umsetzung interner Kontrollrichtlinien. Herr Dhaliwal ist Absolvent des Langara College in Vancouver und besitzt einen Bachelor of Accountancy.
Informationen zu Rocket League
Rocket League ist einer der weltweit führenden Esports2. Mit seinen 5-Minuten-Spielen, die Non-Stop-Action bieten, hat das Auto-Fußball-Hybridspiel seit seiner Markteinführung ein beträchtliches Wachstum bei den Spielern aller Bevölkerungsgruppen erfahren und verzeichnet nun laut Active Player3 einen weltweiten Durchschnitt von 80 Millionen Spielern pro Monat.
Über X1
X1 Esports and Entertainment Ltd. ist ein Spiele- und Unterhaltungsunternehmen, das Marken durch ein breit gefächertes Portfolio von Vermögenswerten, das ein Esports-Team, eine Talentmanagement-Agentur und andere integrierte Medien-Assets umfasst, dabei hilft, Marken mit Gen-Z- und Millennial-Publikum auf der ganzen Welt zu verbinden. Die Vermögenswerte des Unternehmens sind in drei Hauptbereichen angesiedelt: Media & Network, Creator Economy und Gaming & Esports. X1 wird sein bestehendes Portfolio durch eine Kombination aus organischem Wachstum und wertsteigernden Fusionen und Übernahmen weiter ausbauen.
Weitere Informationen über das Unternehmen erhalten Sie unter www.X1Esports.com oder per E-Mail an info@X1Esports.com.
Im Namen des Unternehmens Mark Elfenbein Chief Executive Officer mark@x1esports.com
Fußnoten: 1 “Rocket League: Rocket League Live Player Count and Statistics”, Active Player, https://activeplayer.io/rocket-league/ (Zugriff am 22. Juli, 2022). 2 "Top 15 der beliebtesten PC-Spiele des Jahres 2022", Active Player, https://activeplayer.io/top-15-most-popular-pc-games-of-2022/ (Zugriff am 22. Juli 2022). 3 Siehe Anmerkung 1.
Über diese Pressemitteilung:
Rechtliche Hinweise Bestimmte Informationen in dieser Pressemitteilung können zukunftsgerichtete Aussagen enthalten, die mit erheblichen bekannten und unbekannten Risiken und Unsicherheiten verbunden sind. Zukunftsgerichtete Aussagen sind häufig durch Begriffe wie "wird", "kann", "sollte", "erwartet" und ähnliche Ausdrücke gekennzeichnet. Alle Aussagen in dieser Pressemitteilung, die nicht auf historischen Fakten beruhen, sind zukunftsgerichtete Aussagen, die Risiken und Ungewissheiten beinhalten. Es kann nicht garantiert werden, dass sich solche Aussagen als zutreffend erweisen, und die tatsächlichen Ergebnisse und zukünftigen Ereignisse können erheblich von den in solchen Aussagen erwarteten abweichen. Zu den zukunftsgerichteten Informationen in dieser Pressemitteilung gehören die Fähigkeit von Octane, ShiftRLE zu integrieren oder überhaupt zu integrieren, und die erwarteten Synergien zwischen ShiftRLE und Octane, einschließlich der Bereitstellung von Fantasy-Sport-Optionen für Rocket League, das anhaltende Wachstum und die Beliebtheit von Rocket League, das Wachstum von ShiftRLE (nach der Integration mit Octane) und die Etablierung von ShiftRLE als Multimedia-Unternehmen mit Langlebigkeit in der Branche sowie die Erzielung von Einnahmen durch ShiftRLE. Zu den wichtigen Faktoren, die dazu führen könnten, dass die tatsächlichen Ergebnisse wesentlich von den Erwartungen des Unternehmens abweichen, gehören die Nichterfüllung der Bedingungen der jeweiligen Wertpapierbörse(n) und andere Risiken, die von Zeit zu Zeit in den vom Unternehmen bei den Wertpapieraufsichtsbehörden eingereichten Unterlagen aufgeführt werden, sich ändernde Markt- und Branchenbedingungen, die Fähigkeit von X1 und Octane, ihre jeweiligen Geschäftsstrategien umzusetzen, einschließlich der Pläne zur Integration von Octane und ShiftRLE, die anhaltende Relevanz der Medienfähigkeiten von Octane, die Wettbewerbsbedingungen, ungünstige Branchenereignisse, die Verfügbarkeit von Kapital und die erforderliche Finanzierung. Der Leser wird darauf hingewiesen, dass sich die Annahmen, die bei der Erstellung von zukunftsorientierten Informationen verwendet wurden, als falsch erweisen können. Ereignisse oder Umstände können dazu führen, dass die tatsächlichen Ergebnisse aufgrund zahlreicher bekannter und unbekannter Risiken, Ungewissheiten und anderer Faktoren, von denen viele außerhalb der Kontrolle des Unternehmens liegen, erheblich von den vorhergesagten abweichen. Der Leser wird davor gewarnt, sich in unangemessener Weise auf zukunftsgerichtete Informationen zu verlassen. Solche Informationen können sich, auch wenn sie von der Unternehmensleitung zum Zeitpunkt ihrer Erstellung als angemessen erachtet wurden, als falsch erweisen, und die tatsächlichen Ergebnisse können erheblich von den erwarteten abweichen. Die in dieser Pressemitteilung enthaltenen zukunftsgerichteten Aussagen werden durch diesen Warnhinweis ausdrücklich eingeschränkt. Die in dieser Pressemitteilung enthaltenen zukunftsgerichteten Aussagen beziehen sich auf das Datum dieser Pressemitteilung, und das Unternehmen lehnt jegliche Absicht oder Verpflichtung ab, diese Informationen zu aktualisieren oder zu überarbeiten, sofern dies nicht gesetzlich vorgeschrieben ist.
Weder die kanadische Wertpapierbörse noch ihre Marktaufsichtsbehörde (gemäß der Definition dieses Begriffs in den Richtlinien der kanadischen Wertpapierbörse) übernehmen die Verantwortung für die Angemessenheit oder Richtigkeit dieser Pressemitteilung.
Veröffentlichung einer Mitteilung, übermittelt durch EQS Group AG. |
EQS-News: X1 Esports and Entertainment Ltd.: X1 Esports schließt Übernahme der Rocket League Community Octane.GG ab 04.10.2022, 14:05 Uhr von EQS News Jetzt kommentieren: 0
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