GameStop WKN: A0HGDX ISIN: US36467W1099 Kürzel: GME Medien, Unterhaltung und Freizeit : Entertainment und Dienstleistungen

Here we go again... https://x.com/sboho/status/1905661245467857277?t=gZXMHxT3t1c5lmBRTfYw0g&s=19 https://x.com/TheRoaringKitty/status/1871933930963693706?t=WdsOPE_-6f_BDELpPcQaoQ&s=19 https://x.com/TheRoaringKitty/status/1379803906394484737?t=lw-aSBDLeLe_TDBAN5uM3Q&s=19 https://teddy.com/products/teddy-and-the-piggy-banks

Toll, und wieder haust du die Textbausteine "Narrative" und "merkste selbst ne" raus. Du bist halt ein kreativer Wortakrobat 👏


Das war doch wieder ne tolle Woche 👏🏻 Entspanntes Wochenende…. Opti, vergiss nicht dein Hamsterrad zu ölen. ☝🏻 Montag geht’s weiter 👍🏻

😅🤣👍 So langsam überlege ich mir wirklich, ob man das bei Opti zukünftig weglassen kann...Ob der jemals etwas merkt... 🤣
Opti lässt nicht locker, merkt ihr selbst ne….🤣

Toll, und wieder haust du die Textbausteine "Narrative" und "merkste selbst ne" raus. Du bist halt ein kreativer Wortakrobat 👏

Tja, es sind deine Narrative und allein deine Kommentare, warum wohl... weil dir eben nichts besseres einfällt... und aber auch, weil es bei dir eben zu mehr auch nicht reicht, in deinem bescheidenen Hamsterrad... 🤷♂️ Merkste selbst ne... 🤷♂️ 😙
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Indizes mit GameStop Aktie
Index | Perf. |
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Russell 2000 (calculated by Bridge Data Services) Index | -2,63 % |
NYSE Composite Index (Revised) | -1,35 % |
Kursdetails
Tagesvolumen
in EUR gehandelt | 751 Tsd. Stk |
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in USD gehandelt | 9,4 Mio. Stk |
in CHF gehandelt | 156 Stk |
Gesamt | 10,1 Mio. Stk |
News zur GameStop Aktie
Donnerstag 19:23 Uhr • Artikel • BörsenNEWS.de
Donnerstag 6:18 Uhr • Partner • Wallstreet Online
Mittwoch 10:34 Uhr • Partner • XTB
Mittwoch 7:09 Uhr • Partner • Wallstreet Online
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Blogbeiträge
Geld/Brief Kurse
Neu ladenBörse | Geld | Vol. | Brief | Vol. | Zeit | Vol. ges. | Kurs |
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Nasdaq | 1743206640 01:04 | 2,8 Mio. Stk | 21,74 USD | ||||
NYSE Arca | 21,71 | 1.500 Stk | 21,74 | 200 Stk | 1743206640 01:04 | 1,9 Mio. Stk | 21,74 USD |
AMEX | 21,74 | 100 Stk | 21,86 | 200 Stk | 1743206640 01:04 | 12.656 Stk | 21,93 USD |
NYS | 21,73 | 15.500 Stk | 21,74 | 19.100 Stk | 1743206640 01:04 | 4,5 Mio. Stk | 21,73 USD |
Lang & Schwarz | 19,98 | 4.731 Stk | 20,02 | 4.731 Stk | 1743199191 28. Mar | 27.355 Stk | 20,00 EUR |
L&S Exchange | 19,98 | 4.731 Stk | 20,02 | 4.731 Stk | 1743199191 28. Mar | 192 Tsd. Stk | 20,00 EUR |
Gettex | 19,97 | 500 Stk | 20,12 | 500 Stk | 1743199114 28. Mar | 86.626 Stk | 20,15 EUR |
Baader Bank | 19,86 | 20,04 | 1743197350 28. Mar | 19,95 EUR | |||
Tradegate | 19,82 | 504 Stk | 20,06 | 498 Stk | 1743197187 28. Mar | 252 Tsd. Stk | 19,95 EUR |
TTMzero RT | 1743195605 28. Mar | 19,94 EUR | |||||
TTMzero RT (USD) | 1743195605 28. Mar | 21,59 USD | |||||
Quotrix Düsseldorf | 19,80 | 570 Stk | 20,26 | 570 Stk | 1743195582 28. Mar | 3.011 Stk | 20,03 EUR |
Frankfurt | 19,80 | 1.500 Stk | 20,26 | 500 Stk | 1743194843 28. Mar | 6.850 Stk | 19,80 EUR |
Stuttgart | 19,86 | 7.500 Stk | 20,05 | 7.500 Stk | 1743193819 28. Mar | 3.466 Stk | 20,05 EUR |
London | 22,13 | 200 Stk | 22,23 | 400 Stk | 1743189287 28. Mar | 147 Tsd. Stk | 21,82 USD |
Düsseldorf | 19,79 | 570 Stk | 20,27 | 570 Stk | 1743186655 28. Mar | 20,52 EUR | |
BX Swiss | 19,48 | 1.768 Stk | 19,56 | 1.768 Stk | 1743181202 28. Mar | 156 Stk | 19,88 CHF |
Wien | 19,88 | 21,04 | 1743180606 28. Mar | 11 Stk | 20,45 EUR | ||
Xetra | 20,47 | 400 Stk | 20,50 | 600 Stk | 1743179730 28. Mar | 177 Tsd. Stk | 20,47 EUR |
Hamburg | 19,82 | 504 Stk | 20,06 | 498 Stk | 1743179118 28. Mar | 600 Stk | 20,39 EUR |
München | 19,86 | 1.000 Stk | 20,06 | 1.000 Stk | 1743171458 28. Mar | 1.561 Stk | 20,50 EUR |
Berlin | 19,84 | 1.000 Stk | 20,08 | 1.000 Stk | 1743157802 28. Mar | 81 Stk | 20,85 EUR |
ges. 10.131.258 Stk |
Börsennotierung
Marktkapitalisierung in EUR |
---|
8,9 Mrd. |
Anzahl der Aktien |
446,8 Mio. |
Termine
09.06.2025 | Quartalsmitteilung |
---|---|
08.09.2025 | Quartalsmitteilung |
08.12.2025 | Quartalsmitteilung |
Aktionärsstruktur %
Freefloat | 59,90 |
RC Ventures LLC | 11,90 |
Ryan Cohen | 11,90 |
The Vanguard Group | 7,80 |
BlackRock, Inc. | 6,80 |
George E. Sherman | 1,70 |
Standortregion
Land | USA |
---|---|
Kontinent | Amerika, Nord-Amerika |
Region | USA und Kanada, Nördliches Amerika |
Abkommen | APEC, G20, G7, NATO, OAS, OECD, USMCA |
Grundlegende Daten zur GameStop Aktie
Finanzdaten | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025e | 2026e | 2027e |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV) | 4,85 | 1,38 | 1,13 | 1,18 | - | - | - |
Gewinn je Aktie (EPS) | -0,71 | -1,25 | -1,03 | 0,02 | 0,07 | - | - |
Cash-Flow | 123,7 Mio. | -0,4 Mrd. | 108,2 Mio. | -0,2 Mrd. | - | - | - |
Eigenkapitalquote | 17,66 % | 45,79 % | 42,47 % | 49,41 % | - | - | - |
Verschuldungsgrad | 466,20 | 118,37 | 135,45 | 102,38 | - | - | - |
EBIT | -0,3 Mrd. | -0,4 Mrd. | -0,3 Mrd. | -34,5 Mio. | - | - | - |
Fundamentaldaten | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025e | 2026e | 2027e |
Kurs-Cashflow-Verhältnis (KCV) | 198,17 | -19,04 | 62,49 | -30,28 | - | - | - |
Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) | -114,44 | -21,79 | -21,23 | 711,50 | 384,29 | - | - |
Bilanzdaten | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025e | 2026e | 2027e |
Umsatzerlöse | 5,1 Mrd. | 6,0 Mrd. | 5,9 Mrd. | 5,3 Mrd. | - | - | - |
Ergebnis vor Steuern | -0,3 Mrd. | -0,4 Mrd. | -0,3 Mrd. | 13,1 Mio. | - | - | - |
Steuern | -55,3 Mio. | -14,1 Mio. | 11,0 Mio. | 6,4 Mio. | - | - | - |
Jahresüberschuss/–fehlbetrag | -0,2 Mrd. | -0,4 Mrd. | -0,3 Mrd. | 6,7 Mio. | - | - | - |
Ausschüttungssumme | 300 Tsd. | 300 Tsd. | - | - | - | - | - |
Info GameStop Aktie
GameStop
GameStop gehört zu den weltweit größten Einzelhändlern im Bereich Computerspiele. Die Gesellschaft betreibt über 4.800 Filialen in 10 Ländern. Das Portfolio des Unternehmens umfasst neben dem Ver- und Ankauf von neuen und gebrauchten Videospielen, Spielekonsolen und dazugehörigem Equipment auch digitale Produkte wie Network-Cards, digitale und Online-Zeitkarten und digital herunterladbare Software. Das Angebot ist in allen Regionen weitestgehend gleich: Neben den Konsolen Sony PlayStation, der Microsoft Xbox und ihrer Erweiterung Kinect sowie der Nintendo Wii werden auch die zugehörigen Accessoires, darunter Controller, Memory Cards, Strategy-Guides, Magazine und Trading Cards verkauft. Der Hauptumsatz ergibt sich jedoch aus dem Verkauf von Videospielen von über 50 Herstellern, darunter Sony, Microsoft, Electronic Arts und Activision. Die Filialen laufen unter den Namen GameStop, EB Games und Micromania. Darüber hinaus betreibt GameStop die Browser-basierte Spiele-Website www.Kongregate.com, das Magazin Game Informer sowie das Streaming-Technologie-Unternehmen Spawn Labssowie die digitale Computerspiel-Plattform Impulse. Die GameStop Aktie gehört zur Branche Medien, Unterhaltung und Freizeit und dem Wirtschaftszweig Entertainment und Dienstleistungen.
Kursentwicklung
Der letzte Kurs der GameStop Aktie liegt bei 21,74 USD (29. Mär, 01:04:00 Uhr). Damit ist die GameStop Aktie zum Vortag um -1,61 % gefallen und liegt mit -0,36 USD unter dem Schlusskurs vom letzten Handelstag. Auf einen Monat gesehen, hat die GameStop Aktie mittlerweile -14,06 % verloren. Im Zeitraum eines Jahres, hat sich die GameStop Aktie mit +65,14 % durchaus positiv entwickelt. Derzeit notiert die Aktie mit +54,13 % über ihrem 52-Wochen Tief aber bleibt mit -197,68 % unter dem 52-Wochen Hoch.
Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV)
Das Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV) wurde von GameStop zuletzt in 2024 mit 1,18 angegeben. Für Analysten stellen KUV-Werte unter eins eine Unterbewertung der jeweiligen Aktie dar. Das Kurs-Umsatz-Verhältnis unterliegt jedoch permanenten Schwankungen und sollte nicht als einzige Kennzahl betrachtet werden. Nach den uns zur Verfügung stehenden Daten, läge das KUV für die GameStop Aktie aktuell bei 1,84 und wäre für Aktienanalysten per Definition nicht besonders empfehlenswert, da die Aktie überbewertet zu sein scheint.
Kurs-Cashflow-Verhältnis (KCV)
Das letzte für GameStop an uns übermittelte Kurs-Cashflow-Verhältnis (KCV) aus 2024, liegt bei -30,28 und entspräche somit ungefähr der -30-fachen Kursnotierung gegenüber dem Cash-Flow. Das Kurs-Cashflow-Verhältnis setzt den Aktienkurs eines Unternehmens mit seinem Cash-Flow ins Verhältnis. Der Wert gibt das Vielfache vom Aktienpreis im Vergleich zum Cash-Flow an. Je hoher das KCV, desto teurer ist ein Unternehmen. Das Kurs-Cashflow-Verhältnis errechnet sich aus dem aktuellen Aktienkurs geteilt durch den Cash-Flow pro Aktie. Mit dem aus 2024 übermitteltem Cash-Flow von -0,2 Mrd., beträgt der Cash-Flow pro Aktie -0,46 USD und ergibt mit dem aktuellen Kurs der GameStop Aktie von 21,74 USD ein Kurs-Cashflow-Verhältnis von aktuell -47,67 und kann im Durchschnitt eines breiten Aktienmarktes als niedriger Wert und somit als gut bewertet werden. Jedoch sollte dieser Wert Branchenspezifisch betrachtet werden, da der Cash-Flow von vielen Faktoren wie u. a. Abschreibungen beeinflusst wird.
Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV)
Für GameStop wird das Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) für 2025 mit 384,29 angegeben. Ein veröffentlichtes KGV aus Abschlussberichten eines Unternehmens wird, insbesondere bei Aktiengesellschaften mit mehr als einer Aktiengattung, wie Stamm- und Vorzugsaktien, mit den Durchschnittswerten der Aktien berechnet. Mit den uns vorliegenden Daten könnte man aktuell ein Kurs-Gewinn-Verhältnis für GameStop in Höhe von 1.449,43 berechnen. Bei dieser Berechnung ist zu beachten, dass wir hierbei die bereitgestellten Daten zum Jahresüberschuss in Höhe von 6,7 Mio. USD aus 2024 nutzen, diesen Wert durch die 446,8 Mio. ausstehenden Aktien teilen und mit dem aktuellen Kurs 21,74 USD verrechnen. Pauschale Aussagen darüber, ob eine Aktie kaufenswert ist oder nicht, lässt die Kennzahl zum Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) nicht ohne weiteres zu. Ein niedriger KGV-Wert kann je nach Kontext positiv bewertet werden und deutet auf ein "günstiges" Unternehmen hin. Umgekehrt können Unternehmen mit einem niedrigen KGV auch hohe Verlustrisiken bergen. Eine umfassende Aktienanalyse kann das KGV jedoch nicht ersetzen, weshalb sie nur als Orientierungshilfe dienen sollte.
Die Aktie von GameStop, notiert unter dem Tickersymbol "GME", repräsentiert das Eigenkapital in einem der größten Einzelhandelsunternehmen für Videospiele und Unterhaltungssoftware. GameStop Corp., mit Hauptsitz in Grapevine, Texas, USA, ist auf den Verkauf von Videospielen, Konsolen und Zubehör sowohl in physischen Geschäften als auch über Online-Plattformen spezialisiert.
Unternehmensprofil
GameStop wurde 1984 gegründet und hat sich zu einem führenden Anbieter im Bereich Videospiele und Unterhaltungsprodukte entwickelt. Neben dem Verkauf neuer und gebrauchter Videospiele betreibt das Unternehmen auch eine E-Commerce-Plattform und bietet eine Reihe von Produkten an, die mit der Gaming-Kultur verbunden sind, wie Sammlerstücke und Merchandise.
Finanzielle Leistung
Die finanzielle Performance von GameStop wird von Faktoren wie den Verkaufszahlen von Videospielen und Konsolen, den Trends in der Gaming-Industrie, dem Wettbewerb mit anderen Einzelhändlern und digitalen Vertriebsplattformen sowie der allgemeinen Wirtschaftslage beeinflusst. In den letzten Jahren hat GameStop Herausforderungen aufgrund des Übergangs der Branche zu digitalen Vertriebsmodellen und dem Wettbewerb mit Online-Händlern erlebt.
Aktienperformance
Die Aktie von GameStop hat in der jüngsten Vergangenheit erhebliche Aufmerksamkeit erlangt, insbesondere im Zusammenhang mit Phänomenen wie dem Short Squeeze, der durch Aktivitäten von Kleinanlegern auf Plattformen wie Reddit ausgelöst wurde. Der Aktienkurs ist daher nicht nur von traditionellen Geschäftsfaktoren, sondern auch von marktexogenen Spekulationen und Investorentrends beeinflusst worden.
Dividenden und Aktionärsrendite
GameStop hat in der Vergangenheit Dividenden ausgezahlt, jedoch kann die Dividendenpolitik je nach finanzieller Situation und strategischer Ausrichtung des Unternehmens variieren. Zukünftige Dividendenentscheidungen werden von der finanziellen Gesundheit und den operativen Prioritäten des Unternehmens abhängen.
Innovation und Marktentwicklung
Um wettbewerbsfähig zu bleiben, hat GameStop Initiativen zur Steigerung seiner Online-Präsenz und zur Erweiterung seines Produktangebots unternommen. Das Unternehmen passt sich an die sich ändernden Verbraucherpräferenzen an und erforscht neue Geschäftsmodelle, um sein traditionelles Einzelhandelsgeschäft zu ergänzen.
Herausforderungen und Ausblick
GameStop steht vor wesentlichen Herausforderungen, einschließlich der Anpassung an die Digitalisierung des Spielevertriebs, der Bewältigung des Wettbewerbs durch Online-Plattformen und der Erneuerung seines Geschäftsmodells. Die Zukunft des Unternehmens wird davon abhängen, wie erfolgreich es ist, sich an die sich schnell verändernde Landschaft der Gaming-Industrie anzupassen und neue Einnahmequellen zu erschließen.
Fazit
Die GameStop-Aktie bietet Investoren die Möglichkeit, in ein bekanntes Einzelhandelsunternehmen in der Gaming-Branche zu investieren. Sie ist attraktiv für Anleger, die das Potenzial des Unternehmens zur Neuausrichtung und Anpassung an die digitale Ära erkennen. Investoren sollten jedoch die volatilen Marktbedingungen und die spezifischen Herausforderungen der Branche berücksichtigen.