GameStop WKN: A0HGDX ISIN: US36467W1099 Kürzel: GME Medien, Unterhaltung und Freizeit : Entertainment und Dienstleistungen
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Kursdetails
Geld (bid) | 0,00 (0) |
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Brief (ask/offer) | 0,00 (0) |
Spread | - |
Geh. Stück | 296 Tsd. |
Eröffnung | 22,30 |
Vortag | 22,19 |
Tageshoch | 23,01 |
Tagestief | 22,09 |
52W Hoch | 64,70 |
52W Tief | 9,97 |
Tagesvolumen
in EUR gehandelt | 115 Tsd. Stk |
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in USD gehandelt | 2,2 Mio. Stk |
in CHF gehandelt | 127 Stk |
Gesamt | 2,3 Mio. Stk |
Indizes mit GameStop Aktie
Index | Perf. |
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Russell 2000 (calculated by Bridge Data Services) Index | +0,72 % |
NYSE Composite Index (Revised) | +0,08 % |
News zur GameStop Aktie
Mittwoch 11:06 Uhr • Partner • Wallstreet Online
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17. Okt 15:52 Uhr • Artikel • BörsenNEWS.de
16. Okt 14:51 Uhr • Partner • Wallstreet Online
28. Sep 11:47 Uhr • Artikel • BörsenNEWS.de
17. Sep 13:09 Uhr • Partner • Wallstreet Online
16. Sep 10:03 Uhr • Partner • Wallstreet Online
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Blogbeiträge
Geld/Brief Kurse
Neu ladenBörse | Geld | Vol. | Brief | Vol. | Zeit | Vol. ges. | Kurs |
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Xetra | 20,55 | 653 Stk | 20,58 | 1.600 Stk | 1730478942 1. Nov | 7.094 Stk | 20,60 EUR |
NYS | 22,41 | 1.900 Stk | 22,43 | 12.800 Stk | 1730505840 01:04 | 1,5 Mio. Stk | 22,41 USD |
L&S Exchange | 20,53 | 492 Stk | 20,61 | 492 Stk | 1730498391 1. Nov | 44.117 Stk | 20,57 EUR |
AMEX | 22,35 | 1.700 Stk | 22,43 | 3.400 Stk | 1730505840 01:04 | 3.450 Stk | 22,37 USD |
Baader Bank | 20,62 | 20,78 | 1730496598 1. Nov | 20,70 EUR | |||
Frankfurt | 20,30 | 500 Stk | 20,94 | 500 Stk | 1730494159 1. Nov | 402 Stk | 20,31 EUR |
Tradegate | 20,51 | 487 Stk | 20,75 | 481 Stk | 1730496386 1. Nov | 43.868 Stk | 20,62 EUR |
Lang & Schwarz | 20,53 | 492 Stk | 20,61 | 492 Stk | 1730498391 1. Nov | 4.560 Stk | 20,57 EUR |
TTMzero RT | 1730494860 1. Nov | 20,63 EUR | |||||
London | 22,31 | 200 Stk | 22,39 | 1.600 Stk | 1730488471 1. Nov | 43.531 Stk | 22,36 USD |
Berlin | 20,53 | 1.000 Stk | 20,72 | 1.000 Stk | 1730385233 31. Oct | 10 Stk | 20,55 EUR |
Düsseldorf | 20,48 | 550 Stk | 20,76 | 550 Stk | 1730485844 1. Nov | 20,45 EUR | |
NYSE Arca | 22,40 | 200 Stk | 22,43 | 100 Stk | 1730505840 01:04 | 358 Tsd. Stk | 22,42 USD |
Hamburg | 20,50 | 487 Stk | 20,74 | 482 Stk | 1730478318 1. Nov | 20,55 EUR | |
München | 20,54 | 1.000 Stk | 20,72 | 1.000 Stk | 1730358255 31. Oct | 21,31 EUR | |
Stuttgart | 20,55 | 7.500 Stk | 20,65 | 600 Stk | 1730494762 1. Nov | 866 Stk | 20,55 EUR |
BX Swiss | 19,37 | 936 Stk | 19,44 | 936 Stk | 1730480400 1. Nov | 127 Stk | 19,41 CHF |
Gettex | 20,53 | 1.213 Stk | 20,70 | 1.213 Stk | 1730494420 1. Nov | 9.585 Stk | 20,71 EUR |
Quotrix Düsseldorf | 20,50 | 550 Stk | 20,74 | 550 Stk | 1730494630 1. Nov | 164 Stk | 20,62 EUR |
Nasdaq | 1730505840 01:04 | 296 Tsd. Stk | 22,43 USD | ||||
Wien | 20,02 | 40,00 | 100 Stk | 1730479805 1. Nov | 4.485 Stk | 20,59 EUR | ges. 2.271.051 Stk |
Börsennotierung
Marktkapitalisierung in EUR |
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9,2 Mrd. |
Anzahl der Aktien |
446,5 Mio. |
Termine
04.12.2024 | Quartalsmitteilung |
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03/25 | Quartalsmitteilung |
06/25 | Quartalsmitteilung |
Aktionärsstruktur %
Freefloat | 59,90 |
RC Ventures LLC | 11,90 |
Ryan Cohen | 11,90 |
The Vanguard Group | 7,80 |
BlackRock, Inc. | 6,80 |
George E. Sherman | 1,70 |
Standortregion
Land | USA |
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Kontinent | Amerika |
Region | Nordamerika |
Abkommen | NAFTA |
Grundlegende Daten zur GameStop Aktie
Finanzdaten | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024e | 2025e | 2026e |
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Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV) | 0,04 | 4,85 | 1,38 | 1,13 | 1,04 | - | - |
Gewinn je Aktie (EPS) | -1,81 | -0,71 | -1,25 | -1,03 | 0,02 | -0,03 | - |
Cash-Flow | -0,4 Mrd. | 123,7 Mio. | -0,4 Mrd. | 108,2 Mio. | -0,2 Mrd. | - | - |
Eigenkapitalquote | 21,69 % | 17,66 % | 45,79 % | 42,47 % | 47,18 % | - | - |
Verschuldungsgrad | 361,11 | 466,20 | 118,37 | 135,45 | 111,97 | - | - |
EBIT | 371,6 Mio. | -0,3 Mrd. | -0,4 Mrd. | -0,3 Mrd. | -29,7 Mio. | - | - |
Fundamentaldaten | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024e | 2025e | 2026e |
Kurs-Cashflow-Verhältnis (KCV) | -0,60 | 198,17 | -19,04 | 62,49 | -26,85 | - | - |
Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) | -0,53 | -114,44 | -21,79 | -21,23 | 711,50 | -756,00 | - |
Bilanzdaten | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024e | 2025e | 2026e |
Umsatzerlöse | 6,5 Mrd. | 5,1 Mrd. | 6,0 Mrd. | 5,9 Mrd. | 5,3 Mrd. | - | - |
Ergebnis vor Steuern | -0,4 Mrd. | -0,3 Mrd. | -0,4 Mrd. | -0,3 Mrd. | 13,1 Mio. | - | - |
Steuern | 44,1 Mio. | -55,3 Mio. | -14,1 Mio. | 11,0 Mio. | 6,4 Mio. | - | - |
Jahresüberschuss/–fehlbetrag | -0,5 Mrd. | -0,2 Mrd. | -0,4 Mrd. | -0,3 Mrd. | 6,7 Mio. | - | - |
Ausschüttungssumme | 40,5 Mio. | 300 Tsd. | 300 Tsd. | - | - | - | - |
Info GameStop Aktie
GameStop
GameStop gehört zu den weltweit größten Einzelhändlern im Bereich Computerspiele. Die Gesellschaft betreibt über 4.800 Filialen in 10 Ländern. Das Portfolio des Unternehmens umfasst neben dem Ver- und Ankauf von neuen und gebrauchten Videospielen, Spielekonsolen und dazugehörigem Equipment auch digitale Produkte wie Network-Cards, digitale und Online-Zeitkarten und digital herunterladbare Software. Das Angebot ist in allen Regionen weitestgehend gleich: Neben den Konsolen Sony PlayStation, der Microsoft Xbox und ihrer Erweiterung Kinect sowie der Nintendo Wii werden auch die zugehörigen Accessoires, darunter Controller, Memory Cards, Strategy-Guides, Magazine und Trading Cards verkauft. Der Hauptumsatz ergibt sich jedoch aus dem Verkauf von Videospielen von über 50 Herstellern, darunter Sony, Microsoft, Electronic Arts und Activision. Die Filialen laufen unter den Namen GameStop, EB Games und Micromania. Darüber hinaus betreibt GameStop die Browser-basierte Spiele-Website www.Kongregate.com, das Magazin Game Informer sowie das Streaming-Technologie-Unternehmen Spawn Labssowie die digitale Computerspiel-Plattform Impulse. Die GameStop Aktie gehört zur Branche Medien, Unterhaltung und Freizeit und dem Wirtschaftszweig Entertainment und Dienstleistungen.
Kursentwicklung
Der letzte Kurs der GameStop Aktie liegt bei 22,43 USD (02. Nov, 01:04:00 Uhr). Damit ist die GameStop Aktie zum Vortag um +1,08 % gestiegen und liegt mit +0,24 USD über dem Schlusskurs vom letzten Handelstag. Auf einen Monat gesehen, konnte die GameStop Aktie um +3,13 % zulegen. Im Zeitraum eines Jahres, hat sich die GameStop Aktie mit +67,64 % durchaus positiv entwickelt. Derzeit notiert die Aktie mit +55,55 % über ihrem 52-Wochen Tief aber bleibt mit -188,45 % unter dem 52-Wochen Hoch.
Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV)
Das Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV) wird von GameStop für das laufende Jahr 2024 mit 1,04 angegeben. Für Analysten stellen KUV-Werte unter eins eine Unterbewertung der jeweiligen Aktie dar. Das Kurs-Umsatz-Verhältnis unterliegt jedoch permanenten Schwankungen und sollte nicht als einzige Kennzahl betrachtet werden. Nach den uns zur Verfügung stehenden Daten, läge das KUV für die GameStop Aktie aktuell bei 1,90 und wäre für Aktienanalysten per Definition nicht besonders empfehlenswert, da die Aktie überbewertet zu sein scheint.
Kurs-Cashflow-Verhältnis (KCV)
Das aktuell für GameStop an uns übermittelte Kurs-Cashflow-Verhältnis (KCV) für das laufende Geschäftsjahr 2024, liegt bei -26,85 und entspräche somit ungefähr der -27-fachen Kursnotierung gegenüber dem Cash-Flow. Das Kurs-Cashflow-Verhältnis setzt den Aktienkurs eines Unternehmens mit seinem Cash-Flow ins Verhältnis. Der Wert gibt das Vielfache vom Aktienpreis im Vergleich zum Cash-Flow an. Je hoher das KCV, desto teurer ist ein Unternehmen. Das Kurs-Cashflow-Verhältnis errechnet sich aus dem aktuellen Aktienkurs geteilt durch den Cash-Flow pro Aktie. Mit dem aktuell übermitteltem Cash-Flow von -0,2 Mrd., beträgt der Cash-Flow pro Aktie -0,46 USD und ergibt mit dem aktuellen Kurs der GameStop Aktie von 22,43 USD ein Kurs-Cashflow-Verhältnis von aktuell -49,17 und kann im Durchschnitt eines breiten Aktienmarktes als niedriger Wert und somit als gut bewertet werden. Jedoch sollte dieser Wert Branchenspezifisch betrachtet werden, da der Cash-Flow von vielen Faktoren wie u. a. Abschreibungen beeinflusst wird.
Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV)
Für GameStop wird das Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) für 2024 mit 711,50 angegeben. Ein veröffentlichtes KGV aus Abschlussberichten eines Unternehmens wird, insbesondere bei Aktiengesellschaften mit mehr als einer Aktiengattung, wie Stamm- und Vorzugsaktien, mit den Durchschnittswerten der Aktien berechnet. Mit den uns vorliegenden Daten könnte man aktuell ein Kurs-Gewinn-Verhältnis für GameStop in Höhe von 1.494,81 berechnen. Bei dieser Berechnung ist zu beachten, dass wir hierbei die bereitgestellten Daten zum Jahresüberschuss in Höhe von 6,7 Mio. USD aus 2024 nutzen, diesen Wert durch die 446,5 Mio. ausstehenden Aktien teilen und mit dem aktuellen Kurs 22,43 USD verrechnen. Pauschale Aussagen darüber, ob eine Aktie kaufenswert ist oder nicht, lässt die Kennzahl zum Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) nicht ohne weiteres zu. Ein niedriger KGV-Wert kann je nach Kontext positiv bewertet werden und deutet auf ein "günstiges" Unternehmen hin. Umgekehrt können Unternehmen mit einem niedrigen KGV auch hohe Verlustrisiken bergen. Eine umfassende Aktienanalyse kann das KGV jedoch nicht ersetzen, weshalb sie nur als Orientierungshilfe dienen sollte.
Die Aktie von GameStop, notiert unter dem Tickersymbol "GME", repräsentiert das Eigenkapital in einem der größten Einzelhandelsunternehmen für Videospiele und Unterhaltungssoftware. GameStop Corp., mit Hauptsitz in Grapevine, Texas, USA, ist auf den Verkauf von Videospielen, Konsolen und Zubehör sowohl in physischen Geschäften als auch über Online-Plattformen spezialisiert.
Unternehmensprofil
GameStop wurde 1984 gegründet und hat sich zu einem führenden Anbieter im Bereich Videospiele und Unterhaltungsprodukte entwickelt. Neben dem Verkauf neuer und gebrauchter Videospiele betreibt das Unternehmen auch eine E-Commerce-Plattform und bietet eine Reihe von Produkten an, die mit der Gaming-Kultur verbunden sind, wie Sammlerstücke und Merchandise.
Finanzielle Leistung
Die finanzielle Performance von GameStop wird von Faktoren wie den Verkaufszahlen von Videospielen und Konsolen, den Trends in der Gaming-Industrie, dem Wettbewerb mit anderen Einzelhändlern und digitalen Vertriebsplattformen sowie der allgemeinen Wirtschaftslage beeinflusst. In den letzten Jahren hat GameStop Herausforderungen aufgrund des Übergangs der Branche zu digitalen Vertriebsmodellen und dem Wettbewerb mit Online-Händlern erlebt.
Aktienperformance
Die Aktie von GameStop hat in der jüngsten Vergangenheit erhebliche Aufmerksamkeit erlangt, insbesondere im Zusammenhang mit Phänomenen wie dem Short Squeeze, der durch Aktivitäten von Kleinanlegern auf Plattformen wie Reddit ausgelöst wurde. Der Aktienkurs ist daher nicht nur von traditionellen Geschäftsfaktoren, sondern auch von marktexogenen Spekulationen und Investorentrends beeinflusst worden.
Dividenden und Aktionärsrendite
GameStop hat in der Vergangenheit Dividenden ausgezahlt, jedoch kann die Dividendenpolitik je nach finanzieller Situation und strategischer Ausrichtung des Unternehmens variieren. Zukünftige Dividendenentscheidungen werden von der finanziellen Gesundheit und den operativen Prioritäten des Unternehmens abhängen.
Innovation und Marktentwicklung
Um wettbewerbsfähig zu bleiben, hat GameStop Initiativen zur Steigerung seiner Online-Präsenz und zur Erweiterung seines Produktangebots unternommen. Das Unternehmen passt sich an die sich ändernden Verbraucherpräferenzen an und erforscht neue Geschäftsmodelle, um sein traditionelles Einzelhandelsgeschäft zu ergänzen.
Herausforderungen und Ausblick
GameStop steht vor wesentlichen Herausforderungen, einschließlich der Anpassung an die Digitalisierung des Spielevertriebs, der Bewältigung des Wettbewerbs durch Online-Plattformen und der Erneuerung seines Geschäftsmodells. Die Zukunft des Unternehmens wird davon abhängen, wie erfolgreich es ist, sich an die sich schnell verändernde Landschaft der Gaming-Industrie anzupassen und neue Einnahmequellen zu erschließen.
Fazit
Die GameStop-Aktie bietet Investoren die Möglichkeit, in ein bekanntes Einzelhandelsunternehmen in der Gaming-Branche zu investieren. Sie ist attraktiv für Anleger, die das Potenzial des Unternehmens zur Neuausrichtung und Anpassung an die digitale Ära erkennen. Investoren sollten jedoch die volatilen Marktbedingungen und die spezifischen Herausforderungen der Branche berücksichtigen.