Interactive Games Technologies ISIN: CA45073W1068 Gesundheit: Medikamente

Kurs zur Interactive Games Technologies Aktie
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19. Jun, 02:10:00 Uhr, Nasdaq OTC
Marktkapitalisierung 2,0 Mio. USD
KGV 13,18
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Grundlegende Daten zur Interactive Games Technologies Aktie
Finanzdaten 2020 2021 2022 2023 2024e 2025e 2026e
Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV) 4,91 6,13 6,66 4,11 4,91 - -
Gewinn je Aktie (EPS) 396,00 370,90 386,41 640,75 568,84 542,84 -
Cash-Flow 131,9 Mrd. 109,0 Mrd. 102,1 Mrd. 177,9 Mrd. 154,3 Mrd. - -
Eigenkapitalquote 87,73 % 84,70 % 84,80 % 83,86 % 87,18 % - -
Verschuldungsgrad 13,98 15,89 16,12 17,26 13,30 - -
EBIT 130,6 Mrd. 117,4 Mrd. 110,3 Mrd. 149,0 Mrd. 171,5 Mrd. - -
Fundamentaldaten 2020 2021 2022 2023 2024e 2025e 2026e
Kurs-Cashflow-Verhältnis (KCV) 12,41 16,70 21,86 9,85 13,84 - -
Dividendenrendite - - - - - 2,73 % -
Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) 13,40 16,28 19,54 9,48 13,18 11,02 -
Dividende je Aktie - - - - - 170,00 -
Bilanzdaten 2020 2021 2022 2023 2024e 2025e 2026e
Umsatzerlöse 333,4 Mrd. 297,2 Mrd. 335,1 Mrd. 426,7 Mrd. 435,1 Mrd. - -
Ergebnis vor Steuern 158,5 Mrd. 143,0 Mrd. 126,3 Mrd. 220,3 Mrd. 198,4 Mrd. - -
Steuern 36,3 Mrd. 31,2 Mrd. 12,1 Mrd. 35,4 Mrd. 36,4 Mrd. - -
Jahresüberschuss/–fehlbetrag 122,2 Mrd. 111,9 Mrd. 114,2 Mrd. 185,0 Mrd. 162,0 Mrd. - -
Ausschüttungssumme 31,1 Mrd. 32,5 Mrd. 33,1 Mrd. 36,1 Mrd. 43,9 Mrd. - -

Info Interactive Games Technologies Aktie

Interactive Games Technologies

Shionogi & Co., Ltd. beschäftigt sich mit der Forschung, Entwicklung, Herstellung und dem Vertrieb von Arzneimitteln, diagnostischen Reagenzien und medizinischen Geräten in Japan. Das Unternehmen bietet Fetroja an, ein multiresistentes Medikament zur Behandlung von gramnegativen bakteriellen Infektionen.Die Interactive Games Technologies Aktie gehört zur Branche Gesundheit und dem Wirtschaftszweig Medikamente.

Kursentwicklung

Der letzte Kurs der Interactive Games Technologies Aktie liegt bei 0,0001 USD (19. Jun, 02:10:00 Uhr). Somit hat sich die Interactive Games Technologies Aktie gegenüber dem Vortag noch nicht bewegt. Auf einen Monat gesehen, konnte die Interactive Games Technologies Aktie, nach unserer Datenlage, nur mit einer Seitwärtsbewegung aufwarten. Im Zeitraum eines Jahres, hat sich die Interactive Games Technologies Aktie mit +9.900,00 % durchaus positiv entwickelt. Derzeit notiert die Aktie mit +99,00 % über ihrem 52-Wochen Tief und verbleibt auf ihrem 52-Wochen Hoch.

Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV)

Das Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV) wird von Interactive Games Technologies für das laufende Jahr 2024 mit 4,91 angegeben. Für Analysten stellen KUV-Werte unter eins eine Unterbewertung der jeweiligen Aktie dar. Das Kurs-Umsatz-Verhältnis unterliegt jedoch permanenten Schwankungen und sollte nicht als einzige Kennzahl betrachtet werden. Nach den uns zur Verfügung stehenden Daten, läge das KUV für die Interactive Games Technologies Aktie aktuell bei 0,00 und wäre für Aktienanalysten per Definition empfehlenswert, da die Aktie unterbewertet zu sein scheint.

Kurs-Cashflow-Verhältnis (KCV)

Das aktuell für Interactive Games Technologies an uns übermittelte Kurs-Cashflow-Verhältnis (KCV) für das laufende Geschäftsjahr 2024, liegt bei 13,84 und entspräche somit ungefähr der 14-fachen Kursnotierung gegenüber dem Cash-Flow. Das Kurs-Cashflow-Verhältnis setzt den Aktienkurs eines Unternehmens mit seinem Cash-Flow ins Verhältnis. Der Wert gibt das Vielfache vom Aktienpreis im Vergleich zum Cash-Flow an. Je hoher das KCV, desto teurer ist ein Unternehmen. Das Kurs-Cashflow-Verhältnis errechnet sich aus dem aktuellen Aktienkurs geteilt durch den Cash-Flow pro Aktie. Mit dem aktuell übermitteltem Cash-Flow von 154,3 Mrd., beträgt der Cash-Flow pro Aktie 693,61 USD und ergibt mit dem aktuellen Kurs der Interactive Games Technologies Aktie von 0,0001 USD ein Kurs-Cashflow-Verhältnis von aktuell 0,00 und kann im Durchschnitt eines breiten Aktienmarktes als niedriger Wert und somit als gut bewertet werden. Jedoch sollte dieser Wert Branchenspezifisch betrachtet werden, da der Cash-Flow von vielen Faktoren wie u. a. Abschreibungen beeinflusst wird.

Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV)

Für Interactive Games Technologies wird das Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) für 2024 mit 13,18 angegeben. Ein veröffentlichtes KGV aus Abschlussberichten eines Unternehmens wird, insbesondere bei Aktiengesellschaften mit mehr als einer Aktiengattung, wie Stamm- und Vorzugsaktien, mit den Durchschnittswerten der Aktien berechnet. Mit den uns vorliegenden Daten könnte man aktuell ein Kurs-Gewinn-Verhältnis für Interactive Games Technologies in Höhe von 0,00 berechnen. Bei dieser Berechnung ist zu beachten, dass wir hierbei die bereitgestellten Daten zum Jahresüberschuss in Höhe von 162,0 Mrd. USD aus 2024 nutzen, diesen Wert durch die 222,4 Mio. ausstehenden Aktien teilen und mit dem aktuellen Kurs 0,0001 USD verrechnen. Pauschale Aussagen darüber, ob eine Aktie kaufenswert ist oder nicht, lässt die Kennzahl zum Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) nicht ohne weiteres zu. Ein niedriger KGV-Wert kann je nach Kontext positiv bewertet werden und deutet auf ein "günstiges" Unternehmen hin. Umgekehrt können Unternehmen mit einem niedrigen KGV auch hohe Verlustrisiken bergen. Eine umfassende Aktienanalyse kann das KGV jedoch nicht ersetzen, weshalb sie nur als Orientierungshilfe dienen sollte.