UBISOFT WKN: 901581 ISIN: FR0000054470 Kürzel: UBI Forum: Aktien Thema: Hauptdiskussion
13,39 EUR
+0,28 %+0,04
6. Nov, 12:19:29 Uhr,
TTMzero RT
Kommentare 1.128
X
XXAimXX,
16. Sep 15:36 Uhr
0
Lohnt es sich vor einer Übernahme zu niedrigen Preisen nach zu kaufen?
N
Ni_Ma_,
16. Sep 11:11 Uhr
0
UND wo ein Verkäufer da ein Käufer. Es wird nur grade abgeglichen zu welchem Preis in Investor das Risiko mitgeht.
N
Ni_Ma_,
16. Sep 9:13 Uhr
0
Jo. Und irgendwann decken sie sich ein. Es muss sich erstmal beruhigen
ColumboLAPD,
15. Sep 23:24 Uhr
0
Das war Ende August! Wer weiß wie viel da bis jetzt noch hinzukam
ColumboLAPD,
15. Sep 23:22 Uhr
0
Shortseller bauen ihre Position auf...
ColumboLAPD,
15. Sep 23:21 Uhr
0
https://www.marketbeat.com/instant-alerts/otcmkts-ubsfy-options-data-report-2024-09-12/
ColumboLAPD,
15. Sep 22:59 Uhr
0
Übernahme. Die Frage ist nur von wem und ob die Beteiligung von Tencent ein Hindernis darstellt. Microsoft hat schon zu viele Studios gekauft, Alphabet ist wieder raus aus dem Gaming Markt, Sony verfolgt zurzeit eine Strategie für die die Ubisoft Games nicht attraktiv genug sind. Vielleicht Netflix um die Gamingsparte zu erweitern? Oder Warner Bros?
T
Trent,
15. Sep 21:33 Uhr
0
Man hat damals Aktien zurück gekauft. Clever.
Die Aktie kann sich nochmal halbieren. Gut wäre, wenn dann nochmal ein Übernahmegerücht aufkäme 😄
ColumboLAPD,
15. Sep 0:56 Uhr
0
Dies ist ein sehr guter Artikel, der aufzeigt wie Ubisoft damals, um die Vivendi Übernahme zu verhindern, den Aktienkurs künstlich aufgebläht hat.
ColumboLAPD,
15. Sep 0:54 Uhr
0
https://www.gamesindustry.biz/whats-ailing-ubisoft-opinion
N
Ni_Ma_,
14. Sep 9:14 Uhr
0
Es wird grade jedes Argument genommen um die Abschläge zu rechtfertig. Momentan herrscht Angst in dem Papier. Keiner kauft, viele verkaufen. Wenn sie das dreht, wenn, dann erholt es sich rasch
Albinoni,
13. Sep 17:44 Uhr
0
Bin erstmals hier dabei. Warum ist der Laden denn im letzten Monat so abgeschmiert? Mit einem 10er KGV ist das wahrscheinlich die billigste Spieleaktie
H
HisCoolness,
13. Sep 16:37 Uhr
0
37,5% bzw. 30% sind eine ganze Menge.
H
HisCoolness,
13. Sep 16:36 Uhr
0
Die Länder mit den höchsten Subventionen und Förderungen für die Entwicklung von Computerspielen sind oft solche, die gezielt ihre lokale Kreativindustrie und Technologie fördern möchten. Hier sind einige der Regionen, die besonders attraktive Programme bieten:
1. **Kanada (insbesondere Québec und Montreal)**:
- Kanada ist führend bei der Unterstützung von Spieleentwicklern, insbesondere durch Steuergutschriften. In Québec erhalten Spieleentwickler Steuergutschriften von bis zu **37,5 %** auf die Lohnkosten für Multimedia-Produkte, was Montreal zu einem der größten Spieleentwicklungszentren der Welt gemacht hat [oai_citation:6,The video game industry reacts to budget's impact on multimedia tax credits - La Guilde du jeu vidéo du Québec](https://www.laguilde.quebec/en/the-video-game-industry-reacts-to-budgets-impact-on-multimedia-tax-credits/) [oai_citation:5,From Esports to Game Development: Gaming Opportunities in Montreal - Cult MTL](https://cultmtl.com/2024/04/from-esports-to-game-development-gaming-opportunities-in-montreal/). Auch andere Provinzen wie Ontario und British Columbia bieten ähnliche Programme an.
2. **Frankreich**:
- Frankreich bietet großzügige Förderungen für die Kreativindustrie, einschließlich der Spieleentwicklung. Über das Programm **CNC (Centre National du Cinéma et de l'Image Animée)** können Spieleentwickler eine Rückerstattung von bis zu **30 %** ihrer Produktionskosten erhalten, wenn bestimmte Kriterien erfüllt sind. Frankreich war eine der ersten Nationen, die solche Subventionen explizit für Spiele eingeführt haben [oai_citation:4,The video game industry reacts to budget's impact on multimedia tax credits - La Guilde du jeu vidéo du Québec](https://www.laguilde.quebec/en/the-video-game-industry-reacts-to-budgets-impact-on-multimedia-tax-credits/).
3. **Großbritannien**:
- Das **Video Games Tax Relief (VGTR)**-Programm in Großbritannien bietet Spieleentwicklern eine Rückerstattung von bis zu **25 %** der Produktionskosten, wenn sie als kulturell britisch eingestuft werden. Das hat London zu einem weiteren globalen Zentrum der Spieleentwicklung gemacht [oai_citation:3,The video game industry reacts to budget's impact on multimedia tax credits - La Guilde du jeu vidéo du Québec](https://www.laguilde.quebec/en/the-video-game-industry-reacts-to-budgets-impact-on-multimedia-tax-credits/).
4. **Deutschland**:
- Deutschland hat in den letzten Jahren seine Unterstützung für die Spielebranche verstärkt. Seit 2019 gibt es ein Förderprogramm, das bis zu **50 %** der Projektkosten für die Entwicklung von Spielen übernimmt. Dies ist besonders für kleine und mittlere Entwickler attraktiv und zielt darauf ab, Deutschland als Standort für Spieleentwicklung zu stärken [oai_citation:2,The video game explosion | Investissement Québec](https://www.investquebec.com/international/en/industries/multimedia/the-video-game-explosion.html).
5. **Polen**:
- Polen bietet ebenfalls attraktive Förderungen, insbesondere durch EU-finanzierte Programme wie das **Creative Europe-Programm**, das die Spieleentwicklung unterstützt. Große Studios wie CD Projekt haben von solchen Programmen profitiert [oai_citation:1,The video game explosion | Investissement Québec](https://www.investquebec.com/international/en/industries/multimedia/the-video-game-explosion.html).
Diese Länder bieten Spieleentwicklern aufgrund ihrer attraktiven Förderprogramme günstige Bedingungen, was sie zu bevorzugten Standorten für internationale Entwickler macht.
H
HisCoolness,
13. Sep 16:35 Uhr
0
Hat sich schon mal jemand gefragt, warum Ubisoft sich so viele Mitarbeiter leisten kann und mutmaßlich "woke" sein MUSS:
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