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Kommentare 2.092
A
Arpino,
11.11.2023 18:11 Uhr
1
Auf Steam heute zu Spitzenzeiten 37.000 Spieler gleichzeitig, das ist genau so viel, wie Sims 4 maximal gleichzeitig gespielt haben. In der Woche vom 31.10. bis 07.11. ist CS2 in den weltweiten Verkaufscharts von Steam auf Platz 10. Das Verhältnis positive zu negative Rezensionen scheint sich tendenziell leicht zu verbessern.
Torkum,
10.11.2023 6:38 Uhr
0
@GamingAktionär
Danke dir! Okay ja dann sieht es doch nicht so gut aus haha
m
mrhasebaer,
10.11.2023 4:47 Uhr
0
Vielen Dank für diese Infos!
GamingAktionär,
09.11.2023 22:11 Uhr
1
Da hier einige die "hohen" Spielerzahlen erwähnt haben.
Ich habe die Spielerzahlen der ersten 2 Wochen mit den Spielerzahlen von anderen Paradox Titeln verglichen, dabei habe ich immer die Zahlen der ersten 2 Wochen nach dem jeweiligen Release herangezogen.
Anhand der Zahlen habe ich dann den Rückgang der Spielerzahlen berechnet.
Die Zahlen stammen von SteamDB.
Cities Skylines 2 Rückgang nach 2 Wochen um -71%!
Um das in einen Kontext zu bringen.
Erfolgreiche Releases von paradox, wie Crusader Kings 3 hatten -40% Rückgang.
Age of Wonders 4, - 55%.
Hearts of Iron 4, -56%.
Spiele die einen etwas holprigen Start hatten (60-70% positive Bewertungen auf Steam), wie Victoria 3 hatte -61% oder Stellaris -63%.
Komplette fails wie imperator rome hatten -85%.
Da stehen wir bei cities Skylines 2 mit -71% noch "ok" da.
Zum Release wurde cities Skylines 2 auch mit dem miserablen Release von cyberpunk 2077 verglichen, wie sich leider an Hand der Spielerzahlen rausstellt zu Recht... cyberpunk 2077 hatte ebenfalls einen spielerschwund von -71% nach 2 Wochen.
Hoffe das hilft hier einigen weiter die Spielerzahlen besser zu verstehen.
A
Arpino,
09.11.2023 18:43 Uhr
0
Bei welchem Kurs würdet ihr nachlegen?
A
Arpino,
09.11.2023 18:41 Uhr
0
Heute ist der dritte Patch erschienen, jeder Patch führt zu langfristig besseren Ergebnissen.
m
mrhasebaer,
09.11.2023 14:21 Uhr
0
Sind die Spielerzahlen denn hoch?
Ich hab sie mir auch angesehen und man merkt schon einen deutlichen Abfall - aber ich hab eben auch keine Ahnung von der Interpretation der Zahlen. Wäre hier froh um ein paar Infos. Danke 😀
P
Praefektus,
09.11.2023 13:37 Uhr
0
Da gebe ich Dir recht, aber dann hätten wir nicht nochmal günstig dazu kaufen können.
Torkum,
09.11.2023 13:17 Uhr
0
Ich denke es hängt hauptsächlich mit den hohen Spielerzahlen zusammen, CS2 scheint sich schon gut zu etablieren, trotz der Performanceprobleme.
Aber again, mit guter Performance wären wir wohl auf ein ganz anderes Level gekommen
A
Arpino,
09.11.2023 11:16 Uhr
0
Gab es News oder setzt sich die Korrektur nach oben einfach fort?
Phoenix2021,
09.11.2023 6:16 Uhr
0
https://www.gamestar.de/artikel/cities-skylines-2-entwickler-analyse,3403454.html
A
Arpino,
07.11.2023 15:07 Uhr
0
Danke für den Hinweis, das macht natürlich Sinn. Die Schätzungen, die ich am Wochenende gelesen habe, gingen von 400-1200k Stück aus.
GamingAktionär,
07.11.2023 13:52 Uhr
0
Denke wenn eine Marke, wie 1mio verkauften Einheiten, schon erreicht worden wäre, hätte IR das schon in einer Pressemitteilung geteilt. Ähnliche Erfolge wurden bei anderen Spielen stets direkt kommuniziert.
Arpino,
06.11.2023 16:34 Uhr
0
Ich denke, mit den kostenlosen DLC wird man sich um Versöhnung bemühen und die PR am Laufen halten. Manche schätzen, dass schon über 1 Mio. Exemplare verkauft wurden.
Torkum,
06.11.2023 13:13 Uhr
0
Ja und jetzt stell dir mal vor, dass Game wäre fertig released worden, schade einfach, dass man das ganze Potential nicht mitgenommen hat.
Langfristig wird es aber wohl gut gehen
A
Arpino,
03.11.2023 18:19 Uhr
0
Die Verkaufszahlen scheinen nicht so übel zu sein: https://www.xboxdynasty.de/news/deutsche-charts/cities-skylines-ii-ueberragt-alle
Außerdem: gleich am ersten Tag neuer Rekord von 100k Spielern gleichzeitig auf Steams, der Rekord beim Vorgänger lag bei 60k.
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