Quantum-KI-Sturm:
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PARADOX INTERACTIVE WKN: A2AKVC ISIN: SE0008294953 Forum: Aktien Thema: Hauptdiskussion

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28. Nov, 16:39:22 Uhr, Lang & Schwarz
Kommentare 2.092
H
HisCoolness, 03.08.2022 22:39 Uhr
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Die Kennzahl Mitarbeiter zu MarketKap ist meiner Ansicht wenig aussagekräftig, solange man nicht weis wie viele davon an neuen titeln arbeiten... dann eher anschauen Mitarbeiter zum Umsatz, und da ist noch einiges Luft nach oben und man ist deutlich unter dem historischen durchschnitt (bedeutet auch das größere Teams an unveröffentlichen Titeln arbeiten). Den Personalabbau beobachte ich auch genau, bisher war die aussage, das der Abbau überwiegend im Publishing Segment erfolgte (wir erinnern uns, das war der Bereich der für die großen Probleme gesorgt hat)

Gute Replik. Ich bin eher Angsthase/Skeptiker und ich gebe Dir recht, das charttechnisch eher >18 Kurse drin sind. Ich lebe in der aktuellen Marktlage trotzdem lieber von den Spatzen in der Hand, weil Negativnews ohne fundamentale Bedeutung für PI die Märkte trotzdem immer überproportional runterziehen. Und kurzfristig sehe ich mit China/Russland/Inflation/Rohstofflage eher die Gefahr von kurzfristigen Rücksetzern, die dann für das zuvor realisierte Kapital gute Einstiegskurse sind. Die aktuelle Dynamik am Aktienmarkt ist m.E. ungeeignet für Buy&Hold. Das tut man m.E. lieber in jahrelangen Bullenmärkten wie 2010-2019. Ich feiere dennoch Deine Videos, weil sie die Tatsachen gut wiedergeben und die Recherche stimmt. Nur die Rückschlüsse sind halt, den persönlichen Erwartungen geschuldet, manchmal unterschiedlich.
A
Allegro, 03.08.2022 22:27 Uhr
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Wester wird qualifizierte Mitarbeiter nicht einfach so weiterziehen lassen. Mache mir da keine Sorgen. Falls Mitarbeiter nicht ins Büro kommen wollen und nur von daheim Arbeiten wollen können die auch m.E. raus aus dem Unternehmen.
Torkum
Torkum, 03.08.2022 21:27 Uhr
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Mitarbeiter zu Market Cap ist quatsch sorry. Da vernachlässigt man ja vollständig den Wert von IPs und dem Know How was sich ein Unternehmen über seine ganze Historie aufgebaut hat. Ist bei Gamingunternehmen besonders relevant. Nur mal so als Vergleich Blizzard hat 10k Mitarbeiter und eine Market Cap von 63 Mrd, also 6,3 Mio pro Mitarbeiter.... Und das Blizzard nicht stark wachsen wird, sollte klar sein
JDAktienwelt
JDAktienwelt, 03.08.2022 19:03 Uhr
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Die Kennzahl Mitarbeiter zu MarketKap ist meiner Ansicht wenig aussagekräftig, solange man nicht weis wie viele davon an neuen titeln arbeiten... dann eher anschauen Mitarbeiter zum Umsatz, und da ist noch einiges Luft nach oben und man ist deutlich unter dem historischen durchschnitt (bedeutet auch das größere Teams an unveröffentlichen Titeln arbeiten). Den Personalabbau beobachte ich auch genau, bisher war die aussage, das der Abbau überwiegend im Publishing Segment erfolgte (wir erinnern uns, das war der Bereich der für die großen Probleme gesorgt hat)
JDAktienwelt
JDAktienwelt, 03.08.2022 19:00 Uhr
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Die Range zu traden war sicherlich eine gute Wahl die letzten Monate, ich würde aber aufpassen, nicht das man auf dem falschen fuß erwischt wird. Die Dreiecksformation der letzten Monate wurde nach oben gesprengt, zwei fette intraday reversel, MACD und RSI zeigen eher ein positives signal. Nach dem Sommer wird mindestens ein neuer Titel vorgestellt und zudem Analysten die einfach keinen plan haben.... sowas kann sich unter bestimmten voraussetzungen sehr kurzfristig nach oben entladen (siehe hierzu sofi heute)
S
Sarius98, 03.08.2022 18:34 Uhr
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Ich habe es vor 1,5 Jahren für 22,30 gekauft...das muss darüber steigen🥲
H
HisCoolness, 03.08.2022 17:32 Uhr
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Challenge my opinion.
H
HisCoolness, 03.08.2022 17:30 Uhr
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Und nur mal so: PI ist gut, aber eine Kennzahl war gestern nicht so geil - Die Zahl der Mitarbeiter. Mit 1,9 Mrd Marktkap. deutlich unter 800 Mitarbeiter zu haben, ergibt einen pro Mitarbeiter - Wert von ca. 2 Mio. Entweder lagert PI aktuell sehr viel aus oder das ist eine Schieflage. Und in der Gamesbranche steht und fällt alles mit den Beschäftigten. Deshalb glaube ich auch nicht, dass wir die alten Höchstkurse demnächst wiedersehennwerden. Da war auch sehr viel Wachstum eingepreist und selbst in Schweden / Europa konkurrieren mittlerweile viele große Studios um dieselben "Fachkräfte".
H
HisCoolness, 03.08.2022 17:19 Uhr
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U18 rein und Ü18 raus ist die Devise
H
HisCoolness, 03.08.2022 17:19 Uhr
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Gutes Stichwort. Ich gebe jetzt mal welche zu effektiv 18,07 ab.
JDAktienwelt
JDAktienwelt, 03.08.2022 15:08 Uhr
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Heftiger Intraday reversel, bei dem Volumen aber kein Wunder, keine Sau verkauft seine Aktien...
A
Allegro, 03.08.2022 10:59 Uhr
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Management macht einen super Job und die earnings calls machen immer Spaß😂. Im Umsatz sind wieder die dlc Umsätze drin, die vorher erwirtschaftet wurden siehe Cash flow der nahezu identisch ist. Kosten würde super unter kontrolle gehalten. Aktienpreis ist mir egal, da ich primär auf die Zahlen schaue. Falls man irgendwie an weitere Studios kommt kann man da gerne aktiv werden.
S
Sarius98, 02.08.2022 23:11 Uhr
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Hoffentlich... Es kann doch nicht sein, dass das Positive heute gefühlt verpufft aber sobald negative Nachrichten kommen erstmal um 10% einsackt...
Torkum
Torkum, 02.08.2022 15:16 Uhr
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Sehr starke Zahlen mMn. Fast alle anderen grossen Gamingunternehmen haben fallende Umsätze im Vergleich zum letzten Jahr, Paradox wächst sogar über das Coronajahr hinaus. Müsste eigentlich deutlich höher bewertet sein, aber vermutlich kommt das erste nach dem Vici 3 Release. Falls das Game wie erwartet gut ankommt
Grimaxe
Grimaxe, 02.08.2022 12:25 Uhr
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https://www.paradoxinteractive.com/investors/financial-reports/interim-report-january-june-2022
Grimaxe
Grimaxe, 02.08.2022 12:24 Uhr
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Interim report January – June 2022 SECOND QUARTER Revenues amounted to MSEK 458.8 (MSEK 403.0), an increase by 14 % compared to the same period last year. Operating profit amounted to MSEK 213.6 (MSEK 111.4), an increase by 92 %. Profit after financial items amounted to MSEK 213.0 (MSEK 110.3), and profit after tax amounted to MSEK 170.1 (MSEK 88.3). Cash flow from operating activities amounted to MSEK 261.8 (MSEK 262.3), and cash flow from investing activities amounted to MSEK -230.2 (MSEK -212.3). By the end of the period cash amounted to MSEK 594.9 (MSEK 651.0). Earnings per share before dilution amounted to SEK 1.61 (SEK 0.84) and after dilution SEK 1.61 (SEK 0.84).  Revenues in the quarter are mainly attributable to Cities: Skylines, Crusader Kings III, Europa Universalis IV, Hearts of Iron IV and Stellaris.              IMPORTANT EVENTS IN THE SECOND QUARTER New downloadable content for the following games was released during the quarter; Overlord for Stellaris, Fate of Iberia for Crusader Kings III, New Alliances for Surviving the Aftermath and Gangs for Prison Architect. New ports were released during the quarter; Shadowrun Trilogy. New ports of downloadable content were released during the quarter; Nemesis for Stellaris. FIRST SIX MONTHS Revenues amounted to MSEK 934.9 (MSEK 767.5), an increase by 22 % compared to the same period last year. Operating profit amounted to MSEK 422.0 (MSEK 203.9), an increase by 107 %. Profit after financial items amounted to MSEK 420.7 (MSEK 201.8), and profit after tax amounted to MSEK 338.7 (MSEK 165.1). Earnings per share before dilution amounted to SEK 3.21 (SEK 1.56) and after dilution SEK 3.20 (SEK 1.56). COMMENT BY THE CEO In the first half of 2022, we have continued on our path and have deepened our strategy and management portfolio with good releases and broadened our player base, while maintaining good cost control. Simultaneously, the exchange rates have provided us with further tailwinds. The effects are noticeable in, among other things, a strong profit margin of 46 percent during the second quarter of the year.
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