Embracer Group WKN: A3C36T ISIN: SE0016828511 Kürzel: TH9 Forum: Aktien User: Grimaxe

2,254 EUR
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24. Sep, 07:21:15 Uhr, Lang & Schwarz
Kommentare 5.805
i
irgendwie, 12.02.2024 17:54 Uhr
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Piranha Byte hatte keine Eigenen Büroräume. Die haben alle von Zuhause aus gearbeitet. Im Grunde wird alles geschlossen, was kein Spiel in absehbarer Zeit herausbringen wird. Also kann man es immer aus der Perspektive „Geld gespart“ sehen, weil man Gehälter und Miete Spart. Das wird erst mal Positiv gesehen. Die Frage ist aber, wenn jetzt Projekte eingestellt werden, was kommt dann in 2,3 oder 4 Jahren? Kurzfristig pusht das, mittel bis langfristig wird es ein Problem, wenn nicht genügend Projekte in der Pipeline stehen. Ich gehe dennoch von einem Positiven Push für dieses Quartal aus. Das nächste sehe ich auch noch gut, aber ab der Sommerpause braucht es dann doch mehr Infos wohin der Weg geht.

Ich glaube das man "leerläuft" ist ein zu vernachlässigendes Risiko. Man hat hier in den letzten Jahren sehr breit gefächert (Q1 21 = 125 Projekte; Q1 24 = 215 parallele Projekte) und fokussiert sich jetzt wieder mehr. Das war wohl etwas zu sehr dem Corona-Hype in der Branche geschuldet... Ich bin mal gespannt, welches Update zum Strategieprogramm gegeben wird. Allein das schließen von Studios fände ich zugegeben enttäuschend (weil zu einfach gedacht).
d
ddoren, 12.02.2024 16:56 Uhr
0
Piranha Byte hatte keine Eigenen Büroräume. Die haben alle von Zuhause aus gearbeitet. Im Grunde wird alles geschlossen, was kein Spiel in absehbarer Zeit herausbringen wird. Also kann man es immer aus der Perspektive „Geld gespart“ sehen, weil man Gehälter und Miete Spart. Das wird erst mal Positiv gesehen. Die Frage ist aber, wenn jetzt Projekte eingestellt werden, was kommt dann in 2,3 oder 4 Jahren? Kurzfristig pusht das, mittel bis langfristig wird es ein Problem, wenn nicht genügend Projekte in der Pipeline stehen. Ich gehe dennoch von einem Positiven Push für dieses Quartal aus. Das nächste sehe ich auch noch gut, aber ab der Sommerpause braucht es dann doch mehr Infos wohin der Weg geht.
i
irgendwie, 12.02.2024 14:07 Uhr
1

Kann mir vorstellen, dass einige geschlossene Studios abgeschrieben werden müssen. Das könnte negativ "überraschen".

Bei den geschlossenen Studios gibt es in meinen Augen nicht viel zum abschreiben, da ja die IP im Konzern verbleiben. Am Ende "verliert" man auf der einen Seite das Humankapital (bilanziell irrelevant) und auf der anderen Seite die Ausstattung / Räumlichkeiten. Das ist aber bilanziell selbst bei einem Studio wie Piranha oder Volition doch maximal im 7-stelligen Bereich. Dazu könnte dann noch das ausdünnen des Projekt-Portfolios kommen... Aber laut den Aussagen aus dem Konzern wurden ja nur Projekte eingestellt, die am Beginn der Entwicklung waren.
Börsenkampf
Börsenkampf, 12.02.2024 12:08 Uhr
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Kann mir vorstellen, dass einige geschlossene Studios abgeschrieben werden müssen. Das könnte negativ "überraschen".
d
ddoren, 12.02.2024 9:05 Uhr
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Von den Konsequenzen müssten die Zahlen eigentlich gut werden. Weihnachtsgeschäft, spar und andere Massnahmen sollten zumindest für ein Push sorgen. Ob es sich hält wird man dann sehen.
Börsenkampf
Börsenkampf, 10.02.2024 11:17 Uhr
0
Esrningcalls sind wenn du nicht gerade ein Insider bist steht's ne Blackbox.
d
ddoren, 09.02.2024 9:50 Uhr
0
Gibt es schon Anzeichen in welche Richtung der Earningcall gehen soll? Oder sonst welche Gerüchte bzw bestätigte release in naher Zukunft?
Flupser
Flupser, 08.02.2024 13:35 Uhr
2
Verkauft alle, dann ist das Gejammer hier endlich vorüber. Gamer und ihre Aktien, kauft euch lieber Spiele.
i
irgendwie, 07.02.2024 18:47 Uhr
0

Es ist ja echt tatsächlich genau das eingetroffen was man in der der Vergangenheit immer als grosse Risiko gesehen hat. Das Embracer Imperium was in Boom Zeiten mit viel Cash aufgepumpt wurde ist total ins Schwanken geraten.. Man kann noch so groß sein es bringt halt alles nichts wenn man nur auf Wachstum gepolt ist und es dann nicht schafft sein Unternehmen auch durch schlechte Zeiten zu manövrieren. Soviele Assets für die enorme Preise gezahlt wurde, werden jetzt verramscht und abgeschrieben.. Keine schöne Sache das alles

Welche teuer eingekauften Assets hat man denn abgeschrieben oder verramscht?
madmike
madmike, 06.02.2024 16:15 Uhr
0

Schlechtes Management eben

Stimm ich dir zu...Das Management mach hier echt keinen guten Job.. Und ein guter CEO/ Management ist nun mal der wichtigste... Long für mich absolut kein Kauf mehr .. Vielleicht hier und da mal n Trade..
b
boriso4, 06.02.2024 15:43 Uhr
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Wie schlecht kann eine Aktie gehen. Schau Embracer an. Jeden Tag rot. Heute nochmal 5% runter ohne Grund und News. Das klappt doch fantastisch.

Ohne Grund? Nana, man muss schon bei der Wahrheit bleiben.
p
poldat, 06.02.2024 15:03 Uhr
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Wie schlecht kann eine Aktie gehen. Schau Embracer an. Jeden Tag rot. Heute nochmal 5% runter ohne Grund und News. Das klappt doch fantastisch.
r
redripp_, 06.02.2024 13:04 Uhr
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Schlechtes Management eben
madmike
madmike, 06.02.2024 11:29 Uhr
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Es ist ja echt tatsächlich genau das eingetroffen was man in der der Vergangenheit immer als grosse Risiko gesehen hat. Das Embracer Imperium was in Boom Zeiten mit viel Cash aufgepumpt wurde ist total ins Schwanken geraten.. Man kann noch so groß sein es bringt halt alles nichts wenn man nur auf Wachstum gepolt ist und es dann nicht schafft sein Unternehmen auch durch schlechte Zeiten zu manövrieren. Soviele Assets für die enorme Preise gezahlt wurde, werden jetzt verramscht und abgeschrieben.. Keine schöne Sache das alles
H
HisCoolness, 02.02.2024 10:08 Uhr
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Und die Marken werden ja weiter geschröpft. Mit KI kann man sehr viel Programmierarbeit automatisieren, aber man braucht halt immer noch Contentideen (sonst ist es zu generisch) und am besten auch eigene Daten zum "verwursten" (sonst gibt's IP Beef *hust* Palworld). Beides hat Embracer Group zuhauf. Beispielsweise sollten alleine die libraries der Zukäufe der letzten beiden Jahre riesiges Potenzial haben, soweit es eigene Marken betrifft. Herr der Ringe z.B. hat unglaublich viel Lore zum Ausschlschten oder die ganzen Brettspiele & Comics. Das ist meines Erachtens ein Vorteil ggü einem "nur Gaming"-Studio.
i
irgendwie, 01.02.2024 22:39 Uhr
0

Wenn es so weiter geht, hat Embracer viele tolle Marken aber keine Inhouse Entwickler mehr, die diese verarbeiten können. Eventuell ist das ja auch der Weg seine Marken einfach zu lizensieren und darüber Umsatz zu generieren ohne selber das Risiko zu tragen

Sind doch bisher nur wenige hundert Entwickler gewesen... Und das immer aus Teams, die in den letzten Jahren nicht geliefert haben. Eigentlich kaum mehr als "normale" Fluktuation bei einem Unternehmen mit ~16.000 Mitarbeitern.
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