Embracer Group WKN: A3C36T ISIN: SE0016828511 Kürzel: TH9 Forum: Aktien User: Grimaxe

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29. Nov, 23:10:00 Uhr, Nasdaq OTC
Kommentare 5.844
R
Rayyl1310, 26.09.2023 14:57 Uhr
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https://www.pcgamer.com/payday-3s-launch-has-gone-so-badly-that-starbreeze-says-its-now-looking-at-the-possibility-of-some-sort-of-offline-mode/?utm_campaign=socialflow&utm_medium=social&utm_source=facebook.com&fbclid=IwAR3nSs6OT2bHx5ykZyKc_hNlC7ynj2wc4IU-a6qMRuzVAfVl3E9vtzjboQM Hätte doch jemand vorher gewarnt 😄

Hab ich ja angesprochen gehabt. Hoffentlich ändern die das noch 😄
Börsenkampf
Börsenkampf, 26.09.2023 1:32 Uhr
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https://www.pcgamer.com/payday-3s-launch-has-gone-so-badly-that-starbreeze-says-its-now-looking-at-the-possibility-of-some-sort-of-offline-mode/?utm_campaign=socialflow&utm_medium=social&utm_source=facebook.com&fbclid=IwAR3nSs6OT2bHx5ykZyKc_hNlC7ynj2wc4IU-a6qMRuzVAfVl3E9vtzjboQM Hätte doch jemand vorher gewarnt 😄
Börsenkampf
Börsenkampf, 24.09.2023 18:24 Uhr
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Ich hole mir nur in seltenen Fällen etwas, und auch ausschließlich single Player Games die nicht besonders lang sind bei epic. Das Risiko, dass es in Vergessenheit gerät ist einfach sehr hoch.
Totenwacht
Totenwacht, 24.09.2023 18:13 Uhr
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Das glaube ich definitiv nicht, es gibt immer noch viele Leute die lieber ein Jahr warten als bei Epic zu kaufen Dazu kommt, dass durch die offenen Steam Statistiken Hypes ausgelöst werden können Leute sehen ein neues Spiel wird viel gespielt und springen auf den Zug auf. Epic würde nicht so viel in Deals investieren wenn die Entwickler auch so gleich viel verkaufen könnten

Wenn ich ein Spiel kaufe, dann auf Steam. Was es dort nicht gibt, ist für mich nicht existent. Dabei bin ich kein Fanboy, sondern einfach nur bequem.
Börsenkampf
Börsenkampf, 24.09.2023 15:59 Uhr
0

Ich glaub das muss man differenzieren... Wenn ich ein Payday oder ein Assassins Creed nur bei Epic anbiete, wird das vermutlich gleich häufig gekauft werden. Einfach weil es "Fans" gibt, die es sofort haben möchten. Wenn es aber um ein neues IP geht oder etwas "kleines" ohne riesige Fanbase ist Steam wohl besser um viele Menschen anzusprechen.

Das glaube ich definitiv nicht, es gibt immer noch viele Leute die lieber ein Jahr warten als bei Epic zu kaufen Dazu kommt, dass durch die offenen Steam Statistiken Hypes ausgelöst werden können Leute sehen ein neues Spiel wird viel gespielt und springen auf den Zug auf. Epic würde nicht so viel in Deals investieren wenn die Entwickler auch so gleich viel verkaufen könnten
i
irgendwie, 24.09.2023 15:49 Uhr
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Allerdings folgte von Take-Two-CEO Strauss Zelnick wie zu erwarten keine klare Aussage. Stattdessen betonte er: “Wir haben eine langfristige Beziehung zu Gearbox, auf die wir sehr stolz sind. Sie sind eine wunderbare Firma, sie haben für uns geliefert – nicht nur Borderlands, sondern auch Tiny Tina’s Wonderlands und andere Titel – und ich habe keinen Zweifel, dass sie auch in Zukunft erfolgreich sein werden.” https://www.play3.de/2023/09/22/gearbox-software-ist-take-two-interessiert-ceo-aeussert-sich-zu-uebernahmegeruechten/

Kann natürlich sein, dass man genau deswegen über eine Trennung nachdenkt. Wenn Teile der Wertschöpfung (Publishing) langfristig "aus dem Konzern" ausgelagert sind, ist das natürlich blöd für die Rentabilität. Also jetzt neben den Gerüchten, dass der Chef von Gearbox wohl schwierig in der Zusammenarbeit sein soll...
i
irgendwie, 24.09.2023 15:47 Uhr
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Die Sinnhaftigkeit oder Sinnlosigkeit von exklusiv Deals lässt sich halt nur diskutieren wenn man weiß wie viele Kopien ein Spiel bei Steam und Epic jeweils verkauft, und was der Deal einbringt bis dahin bleibe ich dabei, dass Steam aufgrund seine riesigen diversen Userbase sich diese Quoten leisten kann und den Entwicklern immer noch Vorteile bietet. Ich könnte mir z.b. auch vorstellen, dass Steam Anreize für Sales bietet. Weiß man aber nicht.

Ich glaub das muss man differenzieren... Wenn ich ein Payday oder ein Assassins Creed nur bei Epic anbiete, wird das vermutlich gleich häufig gekauft werden. Einfach weil es "Fans" gibt, die es sofort haben möchten. Wenn es aber um ein neues IP geht oder etwas "kleines" ohne riesige Fanbase ist Steam wohl besser um viele Menschen anzusprechen.
Börsenkampf
Börsenkampf, 24.09.2023 14:20 Uhr
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Die Sinnhaftigkeit oder Sinnlosigkeit von exklusiv Deals lässt sich halt nur diskutieren wenn man weiß wie viele Kopien ein Spiel bei Steam und Epic jeweils verkauft, und was der Deal einbringt bis dahin bleibe ich dabei, dass Steam aufgrund seine riesigen diversen Userbase sich diese Quoten leisten kann und den Entwicklern immer noch Vorteile bietet. Ich könnte mir z.b. auch vorstellen, dass Steam Anreize für Sales bietet. Weiß man aber nicht.
P
Praefektus, 23.09.2023 20:48 Uhr
0
Zum Thema Epic Store
P
Praefektus, 23.09.2023 20:48 Uhr
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https://www.xboxdynasty.de/news/embracer-group/ceo-wingefors-findet-plattformgebuehren-verrueckt/
Warfare
Warfare, 23.09.2023 4:51 Uhr
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Allerdings folgte von Take-Two-CEO Strauss Zelnick wie zu erwarten keine klare Aussage. Stattdessen betonte er: “Wir haben eine langfristige Beziehung zu Gearbox, auf die wir sehr stolz sind. Sie sind eine wunderbare Firma, sie haben für uns geliefert – nicht nur Borderlands, sondern auch Tiny Tina’s Wonderlands und andere Titel – und ich habe keinen Zweifel, dass sie auch in Zukunft erfolgreich sein werden.” https://www.play3.de/2023/09/22/gearbox-software-ist-take-two-interessiert-ceo-aeussert-sich-zu-uebernahmegeruechten/
i
irgendwie, 22.09.2023 23:32 Uhr
1
Nächstes Jahr kommt ein neues Herr der Ringe Spiel... https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/44313/2205938/Tales_of_the_Shire-Neues_Cozy-Game_im_Universum_von_Der_Herr_der_Ringe_angekuendigt.html
H
HisCoolness, 22.09.2023 17:14 Uhr
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Z.B. dass Payday 3 "nur" 40€ kostet, wobei Vollpreis heute mindestens 60€ ist. Dasselbe bei JA3 oder Remnant II. EG ist wirklich noch eine faire Bude, die sich mehr um die Kunden sorgt, als es die "Lootbox-Heroes" Tencent, EA, Activision, Microsoft oder die DLC-Piraten von Paradox tun.
H
HisCoolness, 22.09.2023 17:10 Uhr
0
Embracer Group wird halt gerne schlecht geredet und niemand beachtet die großen Erfolge. Ubisoft, EA und Activision bauen so viel mehr Sch..., aber bei denen interessiert es niemanden.
Börsenkampf
Börsenkampf, 22.09.2023 17:08 Uhr
1
Desweiteren kann ein Game auch trotz Reviews erfolgreich sein, siehe modern warfare 2. Ich hab mir jetzt endlich tiny Tinas Wonderlands geholt, auch von embracer. Bewertungen ne Mischung aus größtenteils positiv und Mixed. Für mich völlig unverständlich, schon lange nicht so eine spaßige Kampagne gespielt, und toll gebaute Schauplätze in einem Shooter gehabt. Da wird teilweise geschrieben "besserer DLC für Borderlands" usw. Das ist komplett geisteskrank. Ign wertet PayDay mit 7/10 ein "good" und mehr ist Payday auch nicht, es ist ein Coop heist Game, die Leute die diese Art Game mögen werden es spielen. Bei Teil zwei waren es insgesamt wie viele? 20 Millionen?
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