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Embracer Group WKN: A3C36T ISIN: SE0016828511 Kürzel: TH9 Forum: Aktien User: Grimaxe
2,279 EUR
-2,08 %-0,049
13. Nov, 13:59:00 Uhr,
Lang & Schwarz
Kommentare 5.826
X
Xxskylar,
16.03.2024 17:40 Uhr
1
Space Marine wurde doch schon weit nach hinten geschoben, da kann es noch einen Aufschub geben. Die Tatsache, dass Alone in the Dark so eine gute Promo hatte könnte es beflügeln. Pewdiepie und viele Streamer in einem Lost Place - bisher nur gutes Feedback. Dann kommt noch Southpark (viele Southpark Fans) und das beides noch im März. Das kann bei den nächsten Quartalszahlen schon mal ein positives Signal geben - und ein positives Signal reicht, weil in den Kursen nur negativität eingepreist ist.
Börsenkampf,
16.03.2024 16:13 Uhr
0
Und das muss man einfach sagen, das einzige Spiel dieses Jahr mit Potential war meines Erachtens spacemarine 2.
Alone in the dark wird relativ sicher kein Blockbuster.
i
irgendwie,
16.03.2024 10:43 Uhr
1
...und nur damit das jetzt nicht komplett falsch ankommt. Ich bin schon lange "long" in Embracer. Ich sehe hier massives Potential - aber anders als die RIsiken bekommt der Konzern dieses leider nur bedingt auf die Straße.
i
irgendwie,
16.03.2024 10:41 Uhr
1
Woher nimmst du die Daten? Sie haben nicht mal alles von saber verkauft, haben teile mit zu hohem capex / opex abgestoßen, die nicht profitabel sind. Wenn du auf den goodwill hinaus willst dann entgegne ich dir 5 Mrd EK in der Bilanz, Marktkapitalisierung 1,75 Mrd Da kann viel Goodwill abgeschrieben werden bis das relevant wird
Das was wir als Saber kennen hat man doch erst im Rahmen von Embracer entwickelt. Das umfasst einmal die "Muttereinheit" die Teil des Verkaufs ist. Hinzu kommen dann noch ursprünglichen Saber-Studios (Kaufpreis allein 525 Mio $) und später hinzugekaufte Studios (Nimble, 3D Realms, Sandbox, New World, Slipgate, Mad Head, Fractured, Digic) die man dann organisatorisch an Saber angebaut hat. CAPEX zu reduzieren ist ja grundsätzlich ok; aber man muss halt auch berücksichtigen, dass ohne Investitionen (= Spieleentwicklung) am Ende auch kein Ertrag raus kommt. Die 38 verkauften Projekte die sich aktuell in der Umsetzung befinden, machen halt über 20 % vom aktuellen Backlog des Konzerns aus und das versucht man dann über die niedrigen Umsätze zu relativieren. Bei den Umsätzen nimmt man dann alle Sparten mit rein und ignoriert, dass Saber 2023 sehr entwicklungslastig unterwegs war. Zudem fällt auch sofort aus, dass man abweichend vom "Embracer-Geschäftsjahr" Kennzahlen für das Kalenderjahr auf die Folien gezimmert hat...
Xxskylar,
16.03.2024 0:48 Uhr
2
Woher nimmst du die Daten?
Sie haben nicht mal alles von saber verkauft, haben teile mit zu hohem capex / opex abgestoßen, die nicht profitabel sind. Wenn du auf den goodwill hinaus willst dann entgegne ich dir 5 Mrd EK in der Bilanz, Marktkapitalisierung 1,75 Mrd
Da kann viel Goodwill abgeschrieben werden bis das relevant wird
i
irgendwie,
15.03.2024 22:38 Uhr
0
Den Verkauf kann man durchaus auch kritischer sehen... Am Ende hat man für Saber + die nachher zugekauften Studios nur etwa 1 / 3 des ursprünglichen Kaufpreises erlöst.
X
Xxskylar,
15.03.2024 21:00 Uhr
1
Alone in the Dark hat Potenzial von allem was ich bisher gesehen habe
H
HisCoolness,
15.03.2024 16:36 Uhr
0
Die Sinnhaftigkeit solcher Influenceraktionen mal dahingestellt. Wenn AitD floppt, kann man sich zukünftig diese Euros sparen.
H
HisCoolness,
15.03.2024 16:34 Uhr
2
Zumindest für Alobe in the Dark wird die große Werbetrommel gerührt. https://www.gameswirtschaft.de/marketing-pr/alone-in-the-dark-influencer-thq-nordic/
H
HisCoolness,
15.03.2024 16:27 Uhr
0
Tatsächlich werden Lightyear Frontier und Alone in the Dark (neben Star Wars Unlimited...das läuft erwiesenermaßen) im März richten müssen. Und es wird Zeit, endlich mal wieder was Größeres anzukündigen.
H
HisCoolness,
15.03.2024 16:26 Uhr
0
Outcast ist doch schon tot. Heute Release und 605 Leuten zocken es. Würde mich nicht wundern, wenn es 200 oder mehr davon unsonst erhalten haben. Ich mag Embracer, aber der Gaul Outcast ist tot.
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