Interview mit dynaCERT Inc.:
President Bernd Krüper über Wasserstoff, Flottenbetreiber, ESG, Dieselmotoren und Aktienkurs
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Embracer Group WKN: A3C36T ISIN: SE0016828511 Kürzel: TH9 Forum: Aktien User: Grimaxe

2,258 EUR
-1,03 %-0,024
23. Sep, 15:24:32 Uhr, Lang & Schwarz
Kommentare 5.805
p
poldat, 06.02.2024 15:03 Uhr
0
Wie schlecht kann eine Aktie gehen. Schau Embracer an. Jeden Tag rot. Heute nochmal 5% runter ohne Grund und News. Das klappt doch fantastisch.
r
redripp_, 06.02.2024 13:04 Uhr
0
Schlechtes Management eben
madmike
madmike, 06.02.2024 11:29 Uhr
0
Es ist ja echt tatsächlich genau das eingetroffen was man in der der Vergangenheit immer als grosse Risiko gesehen hat. Das Embracer Imperium was in Boom Zeiten mit viel Cash aufgepumpt wurde ist total ins Schwanken geraten.. Man kann noch so groß sein es bringt halt alles nichts wenn man nur auf Wachstum gepolt ist und es dann nicht schafft sein Unternehmen auch durch schlechte Zeiten zu manövrieren. Soviele Assets für die enorme Preise gezahlt wurde, werden jetzt verramscht und abgeschrieben.. Keine schöne Sache das alles
H
HisCoolness, 02.02.2024 10:08 Uhr
0
Und die Marken werden ja weiter geschröpft. Mit KI kann man sehr viel Programmierarbeit automatisieren, aber man braucht halt immer noch Contentideen (sonst ist es zu generisch) und am besten auch eigene Daten zum "verwursten" (sonst gibt's IP Beef *hust* Palworld). Beides hat Embracer Group zuhauf. Beispielsweise sollten alleine die libraries der Zukäufe der letzten beiden Jahre riesiges Potenzial haben, soweit es eigene Marken betrifft. Herr der Ringe z.B. hat unglaublich viel Lore zum Ausschlschten oder die ganzen Brettspiele & Comics. Das ist meines Erachtens ein Vorteil ggü einem "nur Gaming"-Studio.
i
irgendwie, 01.02.2024 22:39 Uhr
0

Wenn es so weiter geht, hat Embracer viele tolle Marken aber keine Inhouse Entwickler mehr, die diese verarbeiten können. Eventuell ist das ja auch der Weg seine Marken einfach zu lizensieren und darüber Umsatz zu generieren ohne selber das Risiko zu tragen

Sind doch bisher nur wenige hundert Entwickler gewesen... Und das immer aus Teams, die in den letzten Jahren nicht geliefert haben. Eigentlich kaum mehr als "normale" Fluktuation bei einem Unternehmen mit ~16.000 Mitarbeitern.
H
HisCoolness, 01.02.2024 17:27 Uhr
0
Keen Games hat jetzt großen Erfolg, aber die technisch wohl auch gut dabei und haben mit Enshrouded zur richtigen Zeit auf den Voxel-Trend gesagt. Und Mimimi war sehr, sehr gut, aber eben unwirtschaftlich und konnten aus der zu kleinen Nische nicht mehr raus, weil ihnen das Know-How fehlte. Ebenso Daedalic, die sich mit Gollum auf Neuland wagten und daran halt gescheitert sind.
Börsenkampf
Börsenkampf, 01.02.2024 12:19 Uhr
0
Metro Awakening - Announcement Trailer | State of Play 2024 https://www.youtube.com/watch?v=2048WIPPVXw Ein VR Game, ich tippe mal die community hat mehr erwartet, aber ich denke, dass da noch ein richtiges Game kommt.
Börsenkampf
Börsenkampf, 01.02.2024 11:30 Uhr
0
Piranha Bytes steht aber auch nicht unbedingt exemplarisch für Deutschland. Mimimi Studios haben top Qualität und Kreativität abgeliefert, everspace 2 war letztes Jahr wohl auch ein echtes Brett. Jetzt enshrouded. Dieses Sand Diablo von den Lords of the fallen Machern, war vielleicht nicht der ultragroße wurf, aber definitiv kreativ und gut gemacht.
H
HisCoolness, 01.02.2024 10:39 Uhr
0
Vergleicht das mal z.B. mit Piranha Bytes. Alte weiße Männer, die sich seit 10 Jahren nicht weiterentwickelt haben.
H
HisCoolness, 01.02.2024 10:39 Uhr
0
Und das zu recht, meine ich. Man schaue sich mal an was 4A (Metro) und Warhorse (Kingdom Come) zaubern und vergleiche das mit dem Müll aus Deutschland. Die sind "hungrig", jung, auf dem letzten Stand der Technik und faseln nicht von Life-Work-Balance.
H
HisCoolness, 01.02.2024 10:37 Uhr
0
Ich denke eher nicht. EG verlagert nur die Produktion von Hochlohn zu Niedriglohn. Ich habe noch von keiner Stelle gehört, die im osteuropäischen Bereich weggefallen ist.
F
Fiby, 01.02.2024 1:51 Uhr
0
Wenn es so weiter geht, hat Embracer viele tolle Marken aber keine Inhouse Entwickler mehr, die diese verarbeiten können. Eventuell ist das ja auch der Weg seine Marken einfach zu lizensieren und darüber Umsatz zu generieren ohne selber das Risiko zu tragen
Börsenkampf
Börsenkampf, 31.01.2024 2:33 Uhr
1
Bezüglich Qualität hoffe ich, dass sie Warhammer spacemarine noch ordentlich poliert bekommen, das Game kann wenn sie es schaffen ein Verkaufshit werden.
Börsenkampf
Börsenkampf, 31.01.2024 2:32 Uhr
0
Bzw. Wurde wohl ein unangekündigtes Deus Ex Spiel gecancelt und 100 weitere Leute entlassen. Wurde als Eidos Montreal übernommen wurde, nicht von einem großen Deus Ex Projekt gesprochen? https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/embracer-deus-ex-eingestellt-eidos-montreal/
Börsenkampf
Börsenkampf, 31.01.2024 2:30 Uhr
0
Die Spiele im letzten Jahr waren definitiv besser, aber haben trotzdem nicht unbedingt herausragend perforemed bis auf Remnant 2 und Dead Island. Payday ist eine voll Katastrophe und dazu kommt mindestens noch ein Rally Spiel und ich glaube ein Motorrad Spiel, die haben aber eh nicht das Potential am Markt. Auch wenn der Qualitätsstandard gefühlt besser wurde würde ich ihn nicht als hoch genug bewerten, das ist aber auch ein allgemeines Branchenproblem. Hier ist auch die Frage, liegt die bessere Qualität im letzten Jahr an einem Kurswechsel, oder wären die auch so gut herausgekommen? Denn die Games die letztes Jahr veröffentlicht wurden, waren ja bereits viele Jahre in Entwicklung. Und spiele von z.b. Coffee Stain Studios hatten seit jeher Hohe Standards. Es liegt ja leider viel auch nicht direkt an embracer, sondern an den ganzen subpublishern die nicht genug kontrolliert wurden.
H
HisCoolness, 30.01.2024 18:26 Uhr
0
Fandest Du die Games der letzten 6 Monate so schlecht? JA3, Remnant II, Last Train Home und Arizona 2 waren doch allesamt gut/sehr gut. Es gab sicher auch Games, die jetzt nicht so geil waren (AEW, Wild Card Football, ???), aber insgesamt finde ich, dass der Qualitätsstandard mittlerweile eher höher liegt.
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