Embracer Group WKN: A3C36T ISIN: SE0016828511 Kürzel: TH9 Forum: Aktien User: Grimaxe

2,556 EUR
-0,78 %-0,020
8. Oct, 20:28:35 Uhr, Lang & Schwarz
Kommentare 5.815
H
HisCoolness, 28.04.2023 8:55 Uhr
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Deshalb freue ich mich auf Enbracer und 2023: Homeworld 3, Tempest Rising und Jagged Alliance 3 könnten mal wieder gute Games in aktuell vernachlässigten Nischen werden.
H
HisCoolness, 28.04.2023 8:54 Uhr
1
Offtopic: Ich wünsche mit persönlich wieder mehr neue und mutige Spielkonzepte abseits von AAA-Shootern oder AAA-Tomb-Raider-Open-World-Roguelikes - Klonen. Davon gibt es mittlerweile einfach zu viele.
H
HisCoolness, 28.04.2023 8:48 Uhr
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Ich möchte noch ergänzen: Der positive Impact kann auch mit wenig Budget genauso hoch sein wir bei AAA-Spielen. Ist halt nur nicht so wahrscheinlich.
Börsenkampf
Börsenkampf, 28.04.2023 7:55 Uhr
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Aber das ist ja quasi was du geschrieben hast mit anderen Worten ☺️
Börsenkampf
Börsenkampf, 28.04.2023 7:54 Uhr
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Richtig, nur glaube ich nicht dass das Konzept Quantität vor Qualität ist, oder ich missverstehen dich. Man ist halt weniger von einzelnen Titeln abhängig, im Umkehrschluss hat ein starker Titel auch weniger positiven Impact. Wie eine Art etf halt.
H
HisCoolness, 28.04.2023 7:38 Uhr
0
Deshalb ist der EG - Ansatz gut. Wenn ein GTA VI floppen würde, wäre das eine Market-Cap halbierende Katastrophe. Wenn ein Superpower 3 floppt, ist das äußerst ärgerlich, weil das eine coole Serie war und man da ein paar Milliönchen liegen lässt. Insgesamt aber kein Beinbruch.
H
HisCoolness, 28.04.2023 7:31 Uhr
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Zum Thema "Quantität vor Qualität" und unternehmerische Freiheit: Je mehr Leute eingesetzt werden, desto ineffizienter wird zwangsläufig der Personaleinsatz (mehr Koordinationsaufwand / Führungsebenen). Und manchmal kommt trotzdem nichts Gutes bei raus (Skull&Bones *hust*). Und auch kleine Spiele können SEHR erfolgreich sein. Manor Lords, Fall Guys, Valheim, Falling Frontier, Dota, Terraria, Dorftonantik, Don't starve together, usw. - alles keine AAA und manche vielleicht sogar nur "A" games ("vier Studienkumpel machen ein Game"). Das sind Entwicklungsgrößen mit wenig Kapitaleinsatz und einem gigantischen RoI. Ein Erfolg finanziert da locker 10 Misserfolge.
Börsenkampf
Börsenkampf, 26.04.2023 14:41 Uhr
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Also in jedem Fall haben sie jetzt die Technik und einen guten Release, um die Marke weiter zu führen. Mit der Stadt LA als Ort lässt sich sicher auch viel in Richtung dlc machen.
W
WollP, 26.04.2023 13:40 Uhr
0

Die Entscheidungen wie releases wird, entscheidet ja jeder Publisher selbst. Und der Eindruck ist auch etwas verzerrt. So schlecht ist die Qualität der Games nicht. Letztes Jahr waren es meines Erachtens The Valiant, welches glaube ich im early Access ist und durchschnittlich ist, superpowers3 welches eine Vollkatastrophe ist. Und Saints row welches durchschnittlich ist. Habe ich etwas vergessen? The way of the Hunter war gut, wird aktiv gespielt. Endling ist sehr gut, habe ich selbst kürzlich gespielt. Knights of Honor 2 ist gut und wird aktiv gespielt. Das ist was mir so von letzten Jahr im Kopf geblieben ist. Evil West wurde sehr gut released. Dieses Jahr wurde Spongebob bereits sehr gut released. Ich habe bei spielen wie superpowers3 die Vermutung, dass hier zu früh released würde, weil man sich bereits ausgerechnet hat, dass sich eine Weiterführung der Entwicklung wirtschaftlich nicht lohnt. Kommende spiele wie jagged alliance 3 und tempest rising werden bereits gut von der Fachpresse aufgenommen. Remnant 2 sieht ebenfalls sehr gut aus, und Teil 1 wird auch jetzt noch aktiv gespielt. An es Embracer fehlt sind Blockbuster wie Assassin's Creed, CoD oder GTA. Aber sowas lässt sich auch nicht einfach kaufen. Sowas muss entstehen, nur das dauert seine Zeit.

Auf Dead Island kann man ja anscheinend schonmal einen Blockbuster Kandidaten aufbauen, wie ich finde. Mehr Mainstream als Zombies geht heute gefühlt ja garnicht mehr.
Börsenkampf
Börsenkampf, 26.04.2023 13:14 Uhr
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Die Entscheidungen wie releases wird, entscheidet ja jeder Publisher selbst. Und der Eindruck ist auch etwas verzerrt. So schlecht ist die Qualität der Games nicht. Letztes Jahr waren es meines Erachtens The Valiant, welches glaube ich im early Access ist und durchschnittlich ist, superpowers3 welches eine Vollkatastrophe ist. Und Saints row welches durchschnittlich ist. Habe ich etwas vergessen? The way of the Hunter war gut, wird aktiv gespielt. Endling ist sehr gut, habe ich selbst kürzlich gespielt. Knights of Honor 2 ist gut und wird aktiv gespielt. Das ist was mir so von letzten Jahr im Kopf geblieben ist. Evil West wurde sehr gut released. Dieses Jahr wurde Spongebob bereits sehr gut released. Ich habe bei spielen wie superpowers3 die Vermutung, dass hier zu früh released würde, weil man sich bereits ausgerechnet hat, dass sich eine Weiterführung der Entwicklung wirtschaftlich nicht lohnt. Kommende spiele wie jagged alliance 3 und tempest rising werden bereits gut von der Fachpresse aufgenommen. Remnant 2 sieht ebenfalls sehr gut aus, und Teil 1 wird auch jetzt noch aktiv gespielt. An es Embracer fehlt sind Blockbuster wie Assassin's Creed, CoD oder GTA. Aber sowas lässt sich auch nicht einfach kaufen. Sowas muss entstehen, nur das dauert seine Zeit.
ColumboLAPD
ColumboLAPD, 26.04.2023 12:02 Uhr
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Aber jetzt mal im Ernst. Es war doch absehbar, dass Dead Island 2 erfolgreich wird. Die Marke ist sehr bekannt. Die Vorbestellungen waren schon sehr hoch. Das Marketing war groß aufgesetzt. Es war der größte Hit auf der Gamescom usw. Es ist schon überraschend, dass dieser Release jetzt 2-3 Tage später für so einen Kursanstieg sorgt. Entweder ist noch etwas hinter den Kulissen passiert, was wir nicht mitbekommen haben oder die Börse hat einfach keine Ahnung von Videospielen 😂
Artsuhtaraz13
Artsuhtaraz13, 26.04.2023 11:46 Uhr
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Ist schon interessant zu beobachten wie ein Blockbuster allein der Aktie auf einmal Flügel verleiht. Vielleicht überdenkt Embracer die „Quantität über Qualität“- Strategie nochmal und reserviert mehr Ressourcen für Entwickler die entsprechende Erfolge produzieren. Lars ist ja ein ein vehementer Verfechter der entwicklerischen Freiheit, und lässt die Studios frei gewähren. Ob das auch dann noch der Fall ist wenn ein Studio teuren Schrott produziert, (Saints Row - Volition) der dann auch noch zu Verlusten führt? Ich bin neugierig wie es weitergeht.
madmike
madmike, 26.04.2023 11:38 Uhr
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Das Zombie-Gemetzel Dead Island 2 entwickelt sich für das Plaion-Label Deep Silver zu einem Blockbuster, der sich geschnitten hat. Erst seit dem vergangenen Freitag (21. April) ist Dead Island 2 auf dem Markt – und bereits am Startwochenende hat sich das rustikale Action-Abenteuer nach Hersteller-Angaben weltweit mehr als eine Million Mal verkauft. Auch die Resonanz der Fachpresse fällt überwiegend wohlwollend aus. Zusammen mit den ersten Marktdaten liefern Publisher Deep Silver und die britischen Entwickler von Dambuster Studios weitere Kennzahlen: In bislang 11 Millionen Spielstunden seien demnach 1,1 Milliarden Zombies unter der Sonne Kaliforniens zur Strecke gebracht worden. Dead Island 2 ist für Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5 und PlayStation 4 sowie für den PC (via Epic Games Store) erhältlich*. Anders als im Rest der Welt ist es in der deutschen Version allerdings nicht möglich, die erledigten Spielfiguren in weitere Einzelteile zu zerlegen oder zu ‚bearbeiten‘. Nur durch dieses Zugeständnis hat die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) einer Ab-18-Altersfreigabe zugestimmt, während der Vorgänger noch auf dem Index landete.
madmike
madmike, 26.04.2023 11:37 Uhr
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Schon seltsam der Anstieg entgegen des Marktes ... Weiß jemand mehr? News?
p
poldat, 26.04.2023 11:12 Uhr
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Wahnsinn. Ich bin fast grün.
ColumboLAPD
ColumboLAPD, 25.04.2023 12:04 Uhr
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Bin heute zum ersten Mal seit 6 Monaten wieder im Grünen. Mal schauen wie lange es hält 😅😂
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