Cyberkrieg 2.0
Diese Tech-Aktie könnte Ihr Portfolio revolutionieren – und die nächste große Sicherheitslücke schließen
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CI GAMES S.A. ZY -,01 WKN: A0NJDD ISIN: PLCTINT00018 Kürzel: CI7 Forum: Aktien Thema: Hauptdiskussion

0,30 EUR
±0,00 %±0,00
22. Nov, 09:43:23 Uhr, Gettex
Kommentare 44
Torkum
Torkum, 24.08.2018 12:12 Uhr
0
Ihr könnt euch noch Vivid Games anschauen, machen ganz gute Mobilgames.
W
Wartender1, 24.08.2018 12:09 Uhr
0
Thq Nordic war ich drei mal drin. 1x Gewinn, 2x Verlust. 2x Verbrannt, das reicht mir. Es gibt Aktien, mit denen ich nicht umgehen kann. Thq gehört dazu.
B
BAM2, 23.08.2018 21:01 Uhr
0
Thq Nordic
B
BAM2, 23.08.2018 20:59 Uhr
0
Der spread ist groesser geworden. Bis 40 proz. Ich hab noch einen abstauber drin bei 0,21
W
Wartender1, 23.08.2018 12:32 Uhr
0
Ich überlege auch, nochmal ein bisschen innerhalb der Gamingbranche zu streuen: Ubisoft, Electronic Arts, Take Two und Activision Blizzard.
W
Wartender1, 23.08.2018 12:30 Uhr
0
Irre ich mich oder ist der Spread noch größer geworden?
B
BAM2, 18.08.2018 18:38 Uhr
0
Bin gespannt wer als nächster diese Aktie entdeckt und wann, vllt aktienchris! Dann kann er sie auf 5 Euro pushen. Haha
B
BAM2, 16.08.2018 23:56 Uhr
0
Bin Nun doch rein bei 0,32. 1.päckchen
B
BAM2, 11.05.2018 6:21 Uhr
0
Unverschämter spread. Sonst wäre ich schon drin
W
Wartender1, 02.05.2018 18:41 Uhr
0
vinarius.veritatis@web.de falls du mir schreiben möchtest.
W
Wartender1, 25.04.2018 6:55 Uhr
0
Gerne doch.
B
BAM2, 24.04.2018 7:31 Uhr
0
Neben/nach den games, sind casinos meine Favoriten
B
BAM2, 24.04.2018 7:29 Uhr
0
Danke, war hilfreich. Es ist eben risikoreich, wenn du nur einen Titel in der pipeline hast
W
Wartender1, 23.04.2018 10:25 Uhr
0
Vom Key Reselling halte ich nicht viel. Für ein paar Euro weniger als im üblichen Handel bekommst du eine Key zur Aktivierung eines Spiels. Den großen Publishern wie Ubisoft oder Vertriebsplattformen wie Steam schmeckt das gar nicht und sie gehen dagegen vor - teils durch Sperrung der Keys, die den Anwender über solche Vertriebswege erreicht haben. Interessanter finde ich hier den Fokus auf die Spiele. Effektiv haben sie nur eine größere Nummer, Lords of the Fallen. Ihre letzte eigene Veröffentlichung haben sie vergeigt, so dass sie sich aus dem AAA-Markt zurückziehen mussten. Sie wollen mit Lords of the Fallen 2 ein Qualitätsspiel abliefern, haben sich aber vom Entwickler des ersten Teils getrennt - entsprechend herausfordernd wird das vermutlich. Wenn Lords of the Fallen 2 zum Überraschungshit wird, kann man hier wohl gute Gewinne erwarten und eine Vervielfachung des Kurses. Aus den genannten Gründen ist das allerdings eher Unwahrscheinlich. Eher würde ich hier auf Abstieg setzen. Evtl. erbarmen sich EA oder THQ Nordic und kaufen den Schuppen wegen der Rechte an den Titeln. Gerade Nordic ist dafür bekannt, solche Schuppen der Rechte wegen zu übernehmen. Soweit meine Einschätzung. Hoffe, das hilft dir weiter.
B
BAM2, 23.04.2018 8:42 Uhr
0
@wartender Hier was die machen. Alte Info. Du verstehst mehr davon. Hat das Aussicht?
B
BAM2, 23.04.2018 8:41 Uhr
0
100 Entwickler und Publisher arbeiten bereits mit G2A [04.03.17] 00:35:00 (Photo: http://mma.prnewswire.com/media/474393/G2A_100_developers.jpg ) Die Idee hinter G2A Direct war, den Entwicklern auf dem G2A-Marktplatz eine breite Präsenz zu verschaffen. Mit dem Programm können Entwickler nicht nur aus dem eigenen Direktverkauf, sondern auch über Drittverkäufe ihrer Inhalte Geld verdienen. Das gibt es auf keinem anderen Marktplatz. Genau wegen dieser Alleinstellungsmerkmale findet man auf G2A Direct jetzt die verschiedensten Game-Formate, große Releases genau wie Indie-Games mit Merkmalen wie In-Game-Währung bis hin zu einzigartigen Starter-Packs. Wargaming, das neueste Mitglied von Direct, wird schon bald für World of Tanks vier exklusive G2A-Starter-Packs anbieten, einschließlich American, Soviet, German und Veteran, sowie Master of Orion Collector's Edition und Hybrid Wars . Über Direct können Entwickler und Publisher den Marktplatz als hervorragendes Tool für Benutzerakquise und Verkauf nutzen. Direct eröffnet Entwicklern ein brandneues (und 12 Millionen Benutzer starkes) Publikum durch Initiativen wie Interviews und Features auf YouTube und den G2A-eigenen Websites. Es gibt regelmäßig Game-of-the-Day-Aktionen, vierzehntägige Direct-Verkäufe und Social-Media-Posts. Mit Direct haben Entwickler die volle Kontrolle über ihr Inventar. Per G2A-Datenbankabfrage können sie ermitteln, ob ein Key derzeit auf G2A gelistet ist oder bereits zuvor auf G2A verkauft wurde. So profitieren Entwickler von uneingeschränktem Zugang und Support von G2A. Mariusz Mirek, Outbound Sales Specialist für G2A Direct, freut sich über das Zukunftspotenzial von Direct: "G2A Direct ist der klare Beweis, dass G2A ein gewichtiger Teilnehmer der Game-Branche ist und das Marktplatzmodell nicht nur für unsere Kunden, sondern auch für unsere Content Creator von Nutzen ist. Wir sind stolz darauf, diese 100 Entwickler zu unseren Freunden und Partnern zu zählen. Wir sind überzeugt, dass wir gemeinsam auch weiterhin für Millionen von Nutzern einen wertvollen Dienst leisten können." Zu diesem Dienst zählt auch das neueste Direct-Produkt: G2A Deal (https://www.g2a.com/en/game-deals). Deal ist ein Treueprogramm, das zusammen mit Entwicklern für die G2A-Kunden aufgelegt wurde. Es bietet handverlesene Games, Rabatt-Codes und weitere Treueprämien zum günstigen Abopreis. G2A Deal startet mit CI Games' Lords of the Fallen, Microïds' Syberia 1 und 2, Codemasters' Dirt 3 und Superhot Teams SUPERHOT. Täglich kommen neue Direct-Partner auf G2A.COM hinzu, und das Unternehmen will sich weiter für große und kleine Entwickler einsetzen. Informationen zu G2A Direct: Das G2A Direct-Programm verschafft Entwicklern und Publishern eine breite Präsenz auf einem Marktplatz mit mehr als 12 Millionen Nutzern. Entwicklern und Publishern bietet das Programm unter anderem folgende Leistungen: 1. Umsatzbeteiligung von 89,2 % am Verkauf von Game-Codes über G2ADirect2. Optionaler Aufschlag von bis zu 10 % als Entwicklergebühr beiDrittverkäufen3. Möglichkeit der G2A-Datenbankabfrage, um zu ermitteln, ob ein Keyderzeit auf G2A gelistet ist oder bereits zuvor auf G2A verkauftwurde4. Zugeteilter Account Manager, erreichbar während Bürozeiten (MEZ)5. Individuell gestaltbare Storefront6. Storefront mit Links auf Social-Media-Kanäle des Entwicklers oderPublishers7. Feature-Platzierung der Angebote des Entwicklers ÜBER denenanderer Drittanbieter8. Benutzer-Dashboard mit kompletter Inventarkontrolle,Preiskontrolle und Verkaufshistorie9. Möglichkeit gemeinsamer Vorverkäufe und Sonderangebote über dieregulären G2A-Verkaufstools wie Mailer, Social-Media-Posts undIn-Site-Inventar10. Zugang zu einem jungen Gamer-Publikum mit einzigartiger Dynamik Weitere Informationen erhalten Sie von pr@g2a.com oder vom G2A Direct Team unter developers@g2a.com . Rückfragehinweis:+48-570-069-721 Digitale Pressemappe: http://www.ots.at/pressemappe/PR118288/aom *** OTS-ORIGINALTEXT PRESSEAUSSENDUNG UNTER AUSSCHLIESSLICHER INHALTLICHER VERANTWORTUNG DES AUSSENDERS - WWW.OTS.AT ***
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