Drei Kräfte kommen zusammen
Warum dies die wichtigste Kupfer-Story des Jahres 2024 sein könnte
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11 BIT STUDIOS SA ZY -,10 WKN: A1J1ZZ ISIN: PL11BTS00015 Kürzel: 11B Forum: Aktien Thema: Hauptdiskussion
60,25 EUR
±0,00 %±0,00
16. Nov, 13:00:53 Uhr,
Lang & Schwarz
Kommentare 2.535
R
Reeen,
13.02.2024 16:00 Uhr
0
https://www.gamestar.de/artikel/the-thaumaturge-release,3408543.html
Torkum,
31.01.2024 18:04 Uhr
0
Vermutlich per Download, denke nicht dass MS da unnötiges Risiko eingeht
GamingAktionär,
29.01.2024 18:16 Uhr
0
Mich würden die Vertragsdetails zum Gamepassdeal mal interessieren. Wird da per Download, Spielzeit, etc. abgerechnet oder etwa vorab ein fixer Betrag an 11 Bit überwiesen.
Bei letzterem würde 11 Bit ja viel Sicherheit bekommen, falls der Release dann doch nicht so erfolgreich sein sollte, dann hat man wenigstens Geld von MS bezogen 😁
Torkum,
24.01.2024 21:43 Uhr
0
Da mache ich mir nicht wirklich Sorgen, denke das würden sie nicht machen, wenn es sich nicht finanziell lohnt
CashflowKevin,
17.01.2024 23:29 Uhr
0
Kommt direkt in den gamepass.. Ich frag mich wie profitable sowas sein kann. Wie sind da wohl die Verträge 🤔
Torkum,
17.01.2024 19:10 Uhr
0
Nichts spannendes. Game wird einen stärkeren Fokus auf Politik legen, d.h. es ist für eine Fortsetzung recht riskant, ob es wirklich gut ankommen wird.
L
Lukwil,
16.01.2024 20:14 Uhr
0
Ich stell mir gerade vor wie Robert sein neues Heizungsgesetz durchboxen will und dann einfach raus in den Schnee gestellt wird...
Wird sich ein interessantes Game! Freu mich schon
Z
Ziktrade,
16.01.2024 17:39 Uhr
0
Und wie findet ihr den FP2 Gameplay Trailer?
M
Michael_40,
10.01.2024 22:10 Uhr
0
Wieso bei 110?
madmike,
10.01.2024 11:02 Uhr
0
Bei 110 würd ich nochmal überlegen einzusteigen..
Torkum,
07.12.2023 12:56 Uhr
0
Ich sehe die Gefahr, dass FP2 zu viel an den Core Mechaniken verändert.
Der Fokus des Spiels ist ja nicht mehr der Überlebenskampf gegen die Kälte, sondern die internen Konflikte der Bewohnergruppen.
D.h. es geht vom Survivalaspekt weg, hin zu einem politischen hin und her Spiel über Parlament, Interessengruppen etc.
Das kann wirklich hervorragend klappen und dann erreicht FP2 auch eine viel größere Zielgruppe, aber wenn die neuen Mechaniken nicht spannend sind, sieht es schlecht aus. Finde ich recht viel Risiko für eine Fortsetzung, kann man eigentlich schon fast als neue IP ansehen
L
Lukwil,
02.12.2023 17:19 Uhr
0
Schaut euch die Stadt im neuen Teaser Trailer zu FP2 an... Hier hat ja sicher jeder Teil 1 gezockt und kann sich vorstellen wie absurd krank das wird!
R
Reeen,
29.11.2023 19:46 Uhr
0
Last Train Home
Das wäre ein super Game für 11 gewesen und hat mich schon in den ersten Trailern begeistert. Ich hoffe das sie mit The Alters eine gute neue Marke aufbauen und von den oben genanten Walking Simulator weg gehen, das ist eine zu kleine Zielgruppe.
Torkum,
17.11.2023 15:01 Uhr
0
Hoffentlich hat 11bit jetzt verstanden, dass Walking Sims niemanden interessieren. Firewatch war da eine extreme Ausnahme, vor allem weil es noch recht viel Gameplay hatte für ein Walking Sim.
The Invincible und South of the Circle waren beides massive Flops. Hoffentlich kann Thaumaturge zumindest die Kosten reinholen.
d
dasgelbevomei,
16.11.2023 19:00 Uhr
0
Bei mir stellt sich aktuell die Frage, ob der Kurs dann nicht noch mal etwas runter geht. Ich fand die Argumentation stimmig, dass Konsumenten in der aktuellen Zeit eher nicht mit Geld um sich werfen und es sich halt gut überlegen, welche Spiele sie kaufen. Wenn das Geld knapp ist, würde ich auch einfach Games zokken die free to play sind oder ich bereits in der Spiele-Bibliothek hab. Bei den Games die so in den letzten Jahren für umsonst durch die Gegend geworfen wurden (Epic), gibt es da auch sehr viel was man auch umsonst zokken kann.
d
dasgelbevomei,
16.11.2023 18:38 Uhr
0
Sehe ich ähnlich. Langfristig sollte der Trend aus meiner Sicht weiter nach oben gehen. Die machen gute Arbeit. Jedes Spiel wird sicher nicht ein Hit, aber ein Vorteile im Markt sind ganz klar die geringen Produktionskosten für die Games (Indie-Ansatz, gernige Personalkosten in Polen sowie die flexiblen Beteiligungsmodelle). Zudem hat die Firma kein großen Schuldenberg und kann alle Produktionen aus Kapitalrücklagen finanzieren. Im aktuellen Marktumfeld sicher ein weiterer Vorteil. Mit dem Ziel pro Jahr 4 Games rauszuhauen, besteht doch bei der gezeigten Qualität der Games die Chance eine gute Chance, dass auch mal eins durch die Decke geht. Vielleicht kann sich das Unternehmen ja über die Zeit bei dem ein oder anderen erfolgreichen Game dann auch Franchise aufbauen wie bei Frostpunk.
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